Dying Light ei käivitu? Kas see aeglustab ja jääb palju maha? Tegelane ei liigu? Kas keel ei muutu? Mitmikmäng ei tööta? - Probleemi lahendamine. Dying Light ei käivitu, jookseb kokku, probleemide lahendamine

14.10.2019
Haruldased tütretütred võivad kiidelda, et neil on ämmaga tasavägised ja sõbralikud suhted. Tavaliselt juhtub täpselt vastupidine

Kahjuks on mängudel vigu: kokutamine, madal FPS, kokkujooksmised, hanged, vead ja muud väiksemad ja mitte nii väikesed vead. Sageli algavad probleemid juba enne mängu algust, kui seda ei installita, ei laadita või isegi ei laadita alla. Ja arvuti ise teeb vahel imelikke asju ja siis sisse Surev valgus Pildi asemel on must ekraan, juhtnupud ei tööta, pole heli ega muud.

Mida teha kõigepealt

  1. Laadige alla ja käivitage maailmakuulus CCleaner(allalaadimine otselingi kaudu) - see on programm, mis puhastab teie arvuti tarbetust prügist, mille tulemusena töötab süsteem pärast esimest taaskäivitamist kiiremini;
  2. Värskendage programmi abil kõiki süsteemi draivereid Draiveri värskendaja(allalaadimine otselingi kaudu) - see skannib teie arvuti ja värskendab 5 minutiga kõik draiverid uusimale versioonile;
  3. Installige programm WinOptimizer(laadige alla otselingi kaudu) ja lubage selles mängurežiim, mis lõpetab mängude käivitamisel kasutud taustaprotsessid ja parandab mängu jõudlust.

Teine asi, mida teha, kui teil tekib Dying Lightiga probleeme, on kontrollida süsteeminõudeid. Heas mõttes peate seda tegema enne ostmist, et mitte kahetseda kulutatud raha.

Dying Lighti minimaalsed süsteeminõuded:

Windows 7 SP1, Intel Core i5-2500, 8 GB muutmälu, 40 GB kõvaketas, Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870 2 GB

Iga mängija peaks vähemalt natukenegi komponentidest aru saama, teadma, miks on süsteemiplokis vaja videokaarti, protsessorit ja muud.

Failid, draiverid ja teegid

Peaaegu iga arvuti seade nõuab spetsiaalset tarkvara. Need on draiverid, teegid ja muud failid, mis pakuvad õige töö arvuti.

Peaksite alustama oma videokaardi draiveritest. Kaasaegseid graafikakaarte toodavad ainult kaks suurt ettevõtet - Nvidia ja AMD. Olles välja selgitanud, milline toode süsteemiüksuses jahuteid juhib, läheme ametlikule veebisaidile ja laadime alla uusima draiveripaketi:

Nõutav tingimus Dying Lighti edukaks toimimiseks peavad kõigi süsteemi seadmete jaoks olema uusimad draiverid. Laadige utiliit alla Draiveri värskendaja lihtsalt ja kiiresti alla laadida uusimad versioonid draiverid ja installige need ühe klõpsuga:

Kui Dying Light ei käivitu, soovitame proovida oma viirusetõrje keelata või mängu panna viirusetõrje eranditesse ning samuti uuesti kontrollida süsteeminõuetele vastavust ja kui midagi teie konstruktsioonist ei vasta, siis võimalusel täiustage oma arvutit, ostes võimsamaid komponente.


Dying Lightis, must ekraan, valge ekraan, värviline ekraan. Lahendus

Probleemid ekraanidega erinevad värvid võib laias laastus jagada 2 kategooriasse.

Esiteks hõlmavad need sageli kahe videokaardi korraga kasutamist. Näiteks kui teie emaplaadil on sisseehitatud videokaart, kuid mängite diskreetsel, võib Dying Light esimest korda sisseehitatud kaardil käivituda, kuid te ei näe mängu ennast, kuna monitor on ühendatud diskreetse videokaardiga.

Teiseks tekivad värvilised ekraanid siis, kui piltide ekraanil kuvamisega on probleeme. See võib juhtuda erinevatel põhjustel. Näiteks Dying Light ei saa töötada vananenud draiveri kaudu või ei toeta videokaarti. Samuti võib kuvada must/valge ekraan, kui töötate eraldusvõimega, mida mäng ei toeta.

Dying Light jookseb kokku. Konkreetsel või juhuslikul hetkel. Lahendus

Mängid endale, mängid ja siis - bam! - kõik kustub ja nüüd on teie ees töölaud ilma mängu vihjeta. Miks see juhtub? Probleemi lahendamiseks peaksite proovima välja mõelda, mis on probleemi olemus.

Kui krahh toimub juhuslikul ajahetkel ilma igasuguse mustrita, siis 99% tõenäosusega võime öelda, et tegemist on mängu enda veaga. Sel juhul on midagi väga raske parandada ja kõige parem on Dying Light lihtsalt kõrvale panna ja plaastrit oodata.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi esilekutsuvaid olukordi.

Kui aga tead täpselt, mis hetkedel krahh toimub, siis saad mängu jätkata, vältides krahhi esilekutsuvaid olukordi. Lisaks saate alla laadida Dying Lighti salvestamise ja väljumiskohast mööda minna.


Dying Light tardub. Pilt külmub. Lahendus

Olukord on ligikaudu sama, mis krahhidega: paljud külmutused on otseselt seotud mängu endaga või pigem arendaja veaga selle loomisel. Tihti võib aga külmunud pilt saada lähtepunktiks videokaardi või protsessori nukra seisukorra uurimisel.

Nii et kui Dying Lightis pilt hangub, kasutage komponentide laadimise statistika kuvamiseks programme. Võib-olla on teie videokaart juba ammu oma tööea ammendanud või protsessor kuumeneb ohtlike temperatuurideni?

Lihtsaim viis videokaardi ja protsessorite koormust ja temperatuure kontrollida on MSI Afterburner programmis. Soovi korral saate neid ja paljusid muid parameetreid kuvada isegi Dying Lighti pildi peal.

Millised temperatuurid on ohtlikud? Protsessorid ja videokaardid on erineva töötemperatuuriga. Videokaartide puhul on need tavaliselt 60-80 kraadi Celsiuse järgi. Protsessorite jaoks on see veidi madalam - 40-70 kraadi. Kui protsessori temperatuur on kõrgem, peaksite kontrollima termopasta seisukorda. See võib olla juba kuivanud ja vajab väljavahetamist.

Kui videokaart kuumeneb, peaksite kasutama draiverit või tootja ametlikku utiliiti. Vaja on suurendada jahutite pöörete arvu ja kontrollida, kas töötemperatuur langeb.

Surev tuli aeglustub. Madal FPS. Kaadrisagedus langeb. Lahendus

Kui Dying Lightis on aeglustumine ja madal kaadrisagedus, tuleb esimese asjana graafikaseadeid alandada. Loomulikult on neid palju, nii et enne kõike vähendamist tasub täpselt välja selgitada, kuidas teatud seaded toimivust mõjutavad.

Ekraani resolutsioon. Lühidalt, see on punktide arv, millest mängupilt koosneb. Mida suurem on eraldusvõime, seda suurem on videokaardi koormus. Koormuse kasv on aga tühine, mistõttu tuleks ekraani eraldusvõimet vähendada vaid äärmisel juhul, kui kõik muu enam ei aita.

Tekstuuri kvaliteet. Tavaliselt määrab see säte tekstuurifailide eraldusvõime. Tekstuuri kvaliteeti tuleks vähendada, kui videokaardil on vähe videomälu (alla 4 GB) või kui kasutate väga vana kõvaketast, mille spindli kiirus on alla 7200.

Mudeli kvaliteet(mõnikord lihtsalt täpsustades). See säte määrab, millist 3D-mudelite komplekti mängus kasutatakse. Mida kõrgem on kvaliteet, seda rohkem hulknurki. Sellest tulenevalt vajavad suure polüga mudelid videokaardilt rohkem töötlemisvõimsust (mitte segi ajada videomälu mahuga!), mis tähendab, et madala tuuma- või mälusagedusega videokaartidel tuleks seda parameetrit vähendada.

Varjud. Neid rakendatakse erineval viisil. Mõnes mängus luuakse varjud dünaamiliselt, see tähendab, et neid arvutatakse reaalajas igal mängusekundil. Sellised dünaamilised varjud koormavad nii protsessorit kui ka videokaarti. Optimeerimise eesmärgil loobuvad arendajad sageli täielikust renderdamisest ja lisavad mängule eelrenderdatud varje. Need on staatilised, kuna sisuliselt on need lihtsalt põhitekstuuride peale kattuvad tekstuurid, mis tähendab, et need laadivad mälu, mitte videokaardi südamikku.

Sageli lisavad arendajad varjudega seotud täiendavaid sätteid:

  • Varju eraldusvõime – määrab, kui üksikasjalik on objekti poolt heidetud vari. Kui mängul on dünaamilised varjud, siis laadib see videokaardi tuuma ja kui kasutatakse eelloodud renderdust, siis “sööb” ära videomälu.
  • Pehmed varjud - varjude endi ebatasasuste tasandamine, tavaliselt antakse see valik koos dünaamiliste varjudega. Sõltumata varjude tüübist laadib see videokaardi reaalajas.

Silumine. Võimaldab vabaneda objektide servade koledatest nurkadest spetsiaalse algoritmi abil, mille põhiolemus taandub tavaliselt mitme pildi korraga genereerimisele ja nende võrdlemisele, arvutades kõige “siledama” pildi. On palju erinevaid antialiase algoritme, mis erinevad Dying Lighti jõudluse mõju taseme poolest.

Näiteks MSAA töötab otse, luues korraga 2, 4 või 8 renderdust, nii et kaadrisagedus väheneb vastavalt 2, 4 või 8 korda. Algoritmid nagu FXAA ja TAA töötavad veidi erinevalt, saavutades sujuva pildi, arvutades ainult servi ja kasutades mõnda muud nippi. Tänu sellele ei vähenda need jõudlust nii palju.

Valgustus. Nagu antialiase puhul, on ka valgusefektide jaoks erinevad algoritmid: SSAO, HBAO, HDAO. Nad kõik kasutavad videokaardi ressursse, kuid nad teevad seda erinevalt sõltuvalt videokaardist endast. Fakt on see, et HBAO algoritmi reklaamiti peamiselt Nvidia videokaartidel (GeForce'i liin), nii et see töötab kõige paremini rohelistel. HDAO, vastupidi, on optimeeritud AMD videokaartide jaoks. SSAO on kõige lihtsam valgustus, see kulutab kõige vähem ressursse, nii et kui Dying Light on aeglane, tasub sellele üle minna.

Mida kõigepealt vähendada? Varjud, antialiasing ja valgusefektid võtavad tavaliselt kõige rohkem tööd, seega on need parimad kohad alustamiseks.

Mängijad peavad sageli ise Dying Lighti optimeerima. Peaaegu kõigil suurematel väljaannetel on erinevad seotud foorumid, kus kasutajad jagavad võimalusi tootlikkuse parandamiseks.

Üks neist on eriprogramm nimega WinOptimizer. See on loodud spetsiaalselt neile, kes ei soovi oma arvutit käsitsi puhastada erinevatest ajutistest failidest, kustutada mittevajalikke registrikirjeid ja redigeerida käivitusloendit. WinOptimizer teeb seda ise ja analüüsib ka teie arvutit, et leida võimalusi rakenduste ja mängude jõudluse parandamiseks.

Dying Light jääb maha. Suur viivitus mängimisel. Lahendus

Paljud inimesed ajavad "pidurid" segamini "viivitustega", kuid need probleemid on täiesti olemas erinevad põhjused. Dying Light aeglustub, kui kaadrisagedus, millega kujutist monitoril kuvatakse, väheneb, ja aeglustub, kui serverile või mõnele muule hostile juurdepääsu viivitus on liiga suur.

Sellepärast võivad "viivitused" tekkida ainult sisse online Mängud. Põhjused on erinevad: halb võrgukood, füüsiline kaugus serveritest, võrgu ülekoormus, valesti konfigureeritud ruuter, madal kiirus Interneti-ühendused.

Viimast juhtub aga kõige harvemini. Veebimängudes toimub suhtlus kliendi ja serveri vahel suhteliselt lühikeste sõnumite vahetamise teel, seega peaks piisama isegi 10 MB sekundis.

Dying Lightis pole heli. Ei kuule midagi. Lahendus

Häiriv tuli töötab, kuid millegipärast ei kõla – see on veel üks probleem, millega mängijad silmitsi seisavad. Muidugi võite niimoodi mängida, kuid parem on ikkagi aru saada, mis toimub.

Kõigepealt peate kindlaks määrama probleemi ulatuse. Kus täpselt heli puudub - ainult mängus või isegi arvutis? Kui ainult mängus, siis võib-olla on see tingitud asjaolust, et helikaart on väga vana ja ei toeta DirectX-i.

Kui heli üldse pole, siis on probleem kindlasti arvuti seadetes. Draiverid ei pruugi olla õigesti installitud helikaart või võib-olla pole heli meie armastatud Windows OS-i mõne konkreetse vea tõttu.

Juhtnupud ei tööta Dying Lightis. Surev tuli ei näe hiirt, klaviatuuri ega mängupulti. Lahendus

Kuidas mängida, kui protsessi on võimatu kontrollida? Probleemid konkreetsete seadmete toetamisega on siin sobimatud, kuna me räägime tuttavate seadmete kohta - klaviatuur, hiir ja kontroller.

Seega on vead mängus praktiliselt välistatud; probleem on peaaegu alati kasutaja poolel. Saate seda lahendada erineval viisil, kuid ühel või teisel viisil peate võtma ühendust juhiga. Tavaliselt proovib operatsioonisüsteem uue seadme ühendamisel kohe kasutada üht standarddraiverit, kuid mõned klaviatuuride, hiirte ja mängupuldi mudelid ei ühildu nendega.

Seega peate välja selgitama seadme täpse mudeli ja proovima leida selle draiveri. Tuntud mängubrändide seadmetega on sageli kaasas oma tarkvarapaketid, kuna tavaline Windowsi draiver lihtsalt ei suuda tagada konkreetse seadme kõigi funktsioonide korrektset toimimist.

Kui te ei soovi kõigi seadmete jaoks eraldi draivereid otsida, saate programmi kasutada Draiveri värskendaja. See on loodud draiverite automaatseks otsimiseks, nii et peate ainult ootama skannimistulemusi ja alla laadima vajalikud draiverid programmi liideses.

Sageli võivad Dying Light pidurid olla põhjustatud viirustest. Sel juhul pole vahet, kui võimas videokaart süsteemiüksuses on. Saate oma arvutit skannida ja puhastada viirustest ja muust soovimatust tarkvarast spetsiaalsete programmide abil. Näiteks NOD32. Viirusetõrje on osutunud parimaks ja selle on heaks kiitnud miljonid kasutajad üle maailma.

ZoneAlarm sobib nii isiklikuks kasutamiseks kui ka väikeettevõtetele, mis on võimeline kaitsma Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP operatsioonisüsteemidega arvutit igasuguste rünnakute eest: andmepüügi, viiruste, pahavara, nuhkvara ja muude küberohtude eest. Uutele kasutajatele antakse 30-päevane tasuta prooviperiood.

Nod32 on ESET-i viirusetõrje, mis on pälvinud palju auhindu panuse eest turvalisuse arendamisse. Viirusetõrjeprogrammide versioonid on saadaval arendaja veebisaidil nii arvutite kui ka arvutite jaoks mobiilseadmed, pakutakse 30-päevast prooviperioodi. Ettevõtluseks on eritingimused.

Torrentist alla laaditud valgustus ei tööta. Lahendus

Kui mängu levitamine laaditi alla torrenti kaudu, siis põhimõtteliselt ei saa toimimise garantiid olla. Torrente ja ümberpakendeid ei värskendata peaaegu kunagi ametlike rakenduste kaudu ja need ei tööta üle võrgu, sest häkkerid lõikavad häkkimise käigus mängudest välja kõik võrgufunktsioonid, mida sageli kasutatakse litsentsi kontrollimiseks.

Selliste mängude versioonide kasutamine pole mitte ainult ebamugav, vaid isegi ohtlik, sest väga sageli on neis palju faile muudetud. Näiteks kaitsest möödahiilimiseks muudavad piraadid EXE-faili. Samas ei tea keegi, mida ta sellega veel teeb. Võib-olla manustavad nad isetäitva tarkvara. Näiteks mängu esmakordsel käivitamisel integreerub see süsteemi ja kasutab oma ressursse häkkerite heaolu tagamiseks. Või anda kolmandatele isikutele juurdepääs arvutile. Garantiid siin ei ole ega saa olla.

Lisaks on piraatversioonide kasutamine meie väljaande hinnangul vargus. Arendajad kulutasid mängu loomisele palju aega, investeerisid oma omavahendid lootuses, et nende vaimusünnitus tasub end ära. Ja iga töö eest tuleb maksta.

Seega, kui torrentidest alla laaditud või ühel või teisel viisil häkitud mängudega tekib probleeme, tuleks piraatversioon kohe eemaldada, arvuti puhastada viirusetõrje ja mängu litsentsitud koopiaga. See mitte ainult ei kaitse teid kahtlase tarkvara eest, vaid võimaldab teil alla laadida ka mängu värskendusi ja saada selle loojate ametlikku tuge.

(mäng) annab veateate puuduva DLL-faili kohta. Lahendus

Reeglina tekivad DLL-ide puudumisega seotud probleemid mängu käivitamisel, kuid mõnikord pääseb mäng protsessi käigus teatud DLL-idele juurde ja kui neid ei leia, jookseb see kõige räigemal viisil kokku.

Selle vea parandamiseks peate leidma vajaliku DLL-i ja installima selle süsteemi. Lihtsaim viis seda teha on programmi kasutamine DLL-parandaja, mis skannib süsteemi ja aitab kiiresti leida puuduvad teegid.

Kui teie probleem osutub spetsiifilisemaks või selles artiklis kirjeldatud meetod ei aidanud, võite küsida meie jaotises "" teistelt kasutajatelt. Nad aitavad teid kiiresti!

Täname tähelepanu eest!

Siin tuleb Poola stuudio Techland välja paljulubav zombie ellujäämismäng parkuuri elementidega. Mäng on tehtud kõrge tase: kuulus oma suurepärase graafilise visualiseerimise, detailide ja seda tohutult avatud maailm!

Kuid nagu iga väljalase, ei olnud see vigadeta. Tõsi, väärib märkimist, et need pole nii laialt levinud ja probleemidega kokku puutuvate kasutajate arv on minimaalne.

Enne teatud probleemide lahendamise alustamist võrrelge oma arvuti konfiguratsiooni ametlike probleemidega. Seejärel värskendage oma videokaardi draiverid uusimale versioonile ja kontrollige värskendust.

Dying Lighti tehniliste probleemide ja nende lahenduste loend

Dying Light on võimsas arvutis väga aeglane

Mõnes kohas võib mängu FPS-i tase langeda isegi võimsates arvutites. Techlandi arendajad on sellest probleemist teadlikud ja töötavad juba paiga kallal. Samuti võib probleeme olla videokaardi draiveritega, värskendage neid.

Dying Light aeglustab isegi minimaalsete seadistustega

Tõenäoliselt on teil probleem RAM-iga, sellest pole lihtsalt piisavalt. Pidage meeles, et mugavaks mänguks on vaja vähemalt 8 GB muutmälu ja 3 GB videomälu. Muu hulgas on soovitav omada SSD-ketast, millel OS-i vahetusfail asub.

Kuidas Dying Lighti aknas käivitada?

Mõnikord pärast mängu käivitamist ilmnevad graafilised tõrked või täiesti must ekraan. Seda olukorda aitab parandada klahvikombinatsioon Alt+Enter või Alt+Esc, mis lülitab mängu aknarežiimi.

Dying Light töötab pidevalt 60 kaadrit sekundis, kuid mõnikord langeb see peaaegu nullini

Tõenäoliselt on see probleem mängus endas ja arendajad töötavad esimese paiga kallal. Kuid kui olete Nvidia videokaardi omanik, soovitame keelata: HBAO+ või DOF.

Kuidas Dying Lightis FPS-i suurendada?

Lisaks ülaltoodud HBAO+ ja DOF-i keelamisele katsetage liikumishägu väljalülitamist (mida mängus nimetatakse "raputajaks") ning ka "vaatevälja" ja "joonestuskauguse" vähendamist. Nvidia kaardi omanikel soovitame käivitada GeForce Experience'i rakenduse ja vahekaardil "Mängud" valida Dying Light ja seejärel nuppu "Optimeerida". Kui loendis pole ühtegi mängu, peate süsteemi uuesti skannima.

Dying Light ei käivitu või jookseb kokku

Kontrollige mängu kausta teed, nende nimed ei tohiks sisaldada kirillitsat. Peate mängu uuesti installima kausta, mille tee koosneb ainult Ingliskeelsed tähed.

Tegelane ei liigu, mida ma peaksin tegema?

Mäng läheb vastuollu vene keelega. Proovige määrata Windowsi vaikekeeleks inglise keel (Juhtpaneel – Piirkondlik keel ja Valikud – Vaikesisestuskeel). Kui see ei aita, määrake klahvid uuesti nooleklahvidele või teistele.

Kuidas Dying Lightis teralisust eemaldada?

Kahjuks pakub see mängu kujundus ja seda ei saa keelata.

Dying Lightis reageerib tegelane aeglaselt hiirele ja juhtnuppudele

Proovige vertikaalne sünkroonimine (V-Sync) keelata.

Kas ma saan Tungle'i kaudu koostööd mängida?

Jah, mäng toetab seda toodet.

Dying Lightis pole vene keelt, mida ma peaksin tegema?

Mäng on täielikult tõlgitud vene keelde. Kui kõik on inglise keeles, proovige järgmist. Leidke mängukaustast fail "steam_api.ini", avage see märkmiku abil ja leidke rida parameetriga Language. Muutke väärtuseks vene keel.

Dying Lightil pole stseenides heli ega heliga probleeme

Kahjuks pole seda probleemi veel lahendatud. Ja kõige rohkem peamine probleem on see, et see võib ilmuda igal hetkel ja jääda mängu lõpuni. Ainult tulevane plaaster aitab selle kallal juba töötada.

Niisiis, ma püüan kõike selgelt ja samm-sammult kirjeldada.

0) Installige ja käivitage mäng

1) Kuva faililaiendid

Me läheme juhtpaneelile.
- Minge jaotisse "Disain ja isikupärastamine" (lülitage sisse vaatamine kategooriate, mitte ikoonide järgi, nii on lihtsam navigeerida).
- Kaustade seaded.
- Vahekaardil "Vaade" tühjendage märkeruut "Peida teadaolevate failitüüpide laiendused".
Nii et nüüd näeme laiendusi. Suurepärane! Liigume edasi järgmise sammu juurde.

2) Otsige üles vajalik fail ja looge varukoopia
- Minge jaotisse "Dokumendid".
- Me järgime teed: DyingLight> out> settings
- Võtke fail "video.scr" ja kopeerige (see on oluline, me kopeerime selle, mitte teisaldame) töölauale. Nii on meil failist varukoopia, nii et kui midagi läheb valesti, saame selle lihtsalt tagasi teisaldada ja asendada.
- Nimetage fail ümber kaustas "Settings". Alates "video.scr" kuni "video.txt" (Windows esitab kaebuse, klõpsake nuppu OK).
- Avage fail märkmikuga.

3) faili redigeerimine
Nüüd jätan kõik teie hooleks. Spoileri all annan meile vajalikud read, samuti kommentaarid koodi kohta.

Eraldusvõime (1400,1050) // Ekraani eraldusvõime. Mida väiksem see on, seda suurem on kaadrid sekundis. Tähelepanu, hoidke proportsioone. Siiski ei soovita ma mängida eraldusvõimega alla 1024x768
- TextureQuality("Kõrge") // Tekstuuri kvaliteet. Võimalikke väärtusi on 3: “Madal” (madal), “Medium” (keskmine), “Kõrge” (kõrge). Mõjutab märkimisväärselt FPS-i, kuid tegelikult ka graafikat.
- VisRange(8.26, 8.26) // Joonistamisobjektide vahemik. Väikseim asi, mis FPS-i oluliselt mõjutab, nii et seadke see minimaalseks. Miinimum: "1.40, 1.40". Tähelepanu, esimene väärtus peab olema identne teisega.
- ShadowMapSize(4096) // Varjude kaardistamise eraldusvõime. See mõjutab oluliselt FPS-i. Võimalikke väärtusi on hulk:
Min. - 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096 - max.
- SpotShadowMapSize(4096) // See väärtus peab olema identne eelmisega (varjukaardi eraldusvõime).
- GrassQuality(0) // Maastiku ja muru kvaliteet, nagu ma aru saan.
Min. - 0, 1 - Max. Muide, sel juhul üks halvendab pildikvaliteeti ja 0 suurendab seda (mõjutab vastavalt FPS-i).
- VSync() // Vertikaalne sünkroonimine. Nüüd otsustage ise, ma lülitan selle välja, sest ma ei näe nagunii artefakte, kuid see vähendab veidi FPS-i. Selle väljalülitamiseks kustutage lihtsalt rida konfiguratsioonist.
- NvidiaEffects(1, 1) // Ma ei tea, mida see parameeter teeb, kuid see mõjutab FPS-i. Selle väljalülitamiseks kustutage see rida.
- AmbientOcclusion(1) Selle väljalülitamiseks kustutage rida.
- MotionBlur(1) // Blur. Mõjutab märkimisväärselt FPS-i. Väljalülitamiseks kirjutage 1 asemel 0.
- Antialiasing(1) // Antialiasing. Mõjutab märkimisväärselt FPS-i. Väljalülitamiseks kirjutage 1 asemel 0.


4) Kaitske faili muutmise ja käivitamise eest
- Salvestage tekstidokument.
- Nimeta "video.txt" ümber "video.scr".
- Avage faili atribuudid ja määrake selle olekuks "Ainult lugemiseks" (RMB failis > atribuudid > üldine).
- Käivitage mäng ja kontrollige.
- ???
- KASUM / VÄLJUMINE

Noh, ma loodan, et see postitus on kellelegi kasulik ja minu pingutused ei lähe asjata! Täname lugemise eest ja kõike head!
Spetsiaalselt saidi jaoks koostatud postitus
Kui juhend teid ei aidanud, vaid põhjustas olukorra halvenemise, siis kontrollige failist “video.scr” süntaksivigu ja veenduge, et te pole kustutanud ühtegi vajalikku rida või sümbolit. Kui see ei aita, kasutage faili, mille olete ettevaatlikult oma töölauale peitnud.

Kauaoodatud parkour põnevusmäng, mis sisaldab tulistamiselemente ja zombisid käsitleva RPG-d, on lõpuks kohal. Surev valgus. Paljudel mängijatel tekkis aga kohe pärast installimist mitmeid probleeme. Kõige sagedamini jääb mäng maha ja aeglustub kõvasti, kuid juhtub, et karakterikontroll ei tööta või midagi veel hullemat. Selles artiklis räägime teile, kuidas neid ja muid probleeme lahendada.

  • OS: Windows 7 SP1/8/8.1 (ainult x64);
  • Protsessor: Core i5-4670K @ 3,4 GHz | AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 16 GB;
  • Videokaart: Nvidia GeForce GTX 780 2 GB | AMD Radeon R9 290 4 GB;
  • HDD: 40 GB;
  • DirectX versioon: 11;
  • Helikaart: DirectX 10 ühilduv.
Mängufailide sisu oleks hea uuendada Steami kliendi kaudu, samuti vähendada RAM-i koormust. Tahaksime seda eriti märkida Surev valgus vajab palju RAM-i ja mida rohkem sul on, seda parem mäng töötab.

Failid, draiverid ja teegid

Enne kui hakkate oma probleemi otsima, peate värskendama videokaardi draiverit uusimale versioonile. Kuidas see on Nvidia GeForce, nii AMD Radeon.

Võimalik, et peate värskendama toetavat tarkvara, nagu DirectX, Microsoft .NET Framework ja Microsoft Visual C++.

Mis tahes mängu eduka toimimise eeltingimus on uusimate draiverite olemasolu kõigi süsteemi seadmete jaoks. Laadige utiliit alla Draiveri värskendaja uusimate draiverite hõlpsaks ja kiireks allalaadimiseks ja installimiseks ühe klõpsuga:

  • lae alla Draiveri värskendaja ja käivitage programm;
  • skannige süsteemi (tavaliselt ei kulu see rohkem kui viis minutit);
  • Värskendage vananenud draivereid ühe klõpsuga.
Abistaja DLL-id:
  • (Lae alla )
  • (Lae alla )
  • (Lae alla )
  • (Lae alla )
Kui olete seda kõike teinud ja probleem püsib, saate seda otsida allolevast loendist!

Dying Light on väga aeglane, kuigi mul on võimas arvuti

Techland töötab optimeerimise nimel täisvõimsusel Surev valgus. Praegu märgivad isegi võimsate masinate omanikud, et mäng võib kohati olla väga aeglane. Mõned mängijad märgivad, et videokaart on Dying Light laadib ainult 50%, nii et kui märkate midagi sellist, viitab see kas draiveri optimeerimise puudujääkidele või mängu enda probleemidele - peaksite ootama uusi draivereid ja plaastreid!

Ma langetasin Dying Light seaded miinimumini, kuid see aeglustub endiselt

Sel juhul on tõenäoliselt probleemiks RAM-i või videomälu puudumine. Mugavaks tööks Dying Light nõuab vähemalt 7 GB vaba ruum RAM, samuti 3 GB videomälu. Madalamate väärtuste korral on jõudluse langus täiesti võimalik isegi minimaalsete seadistustega. Mäng on väga nõudlik ka vahetusfaili suhtes – vaja on vähemalt 5 GB, soovitavalt SSD-kettal.

Enamikul juhtudel püsib FPS 60 ringis, mõnikord langeb see dramaatiliselt 0-20-ni. Mida teha?

See on kindlasti mängu enda probleem ja selliseid viivitusi saavad lahendada ainult arendajad. Tõenäoliselt esimene plaaster Dying Light lahendab selle probleemi. Nvidia videokaartide omanikele soovitame eriti keelata patenteeritud "rohelised" tehnoloogiad, nagu HBAO+ või DOF, kuna need "söövad" palju arvutusvõimsust.

Millised on Dying Lighti kõige ressursimahukamad graafikaseaded?

Lisaks ülalmainitud HBAO+ ja DOF-ile proovige vähendada “Draw Distance”, “Field of View” ja liikumishägu, mida mängus millegipärast nimetatakse “Shuffle”.

Kuidas mängu aknas käivitada?

Mõned mängijad märgivad seda pärast käivitamist Dying Light pilt muutub ruudukujuliseks või kuvatakse must ekraan. Selle saate parandada, käivitades mängu aknas – kasutage klahvikombinatsiooni Alt+Enter või Alt+Esc, mis lülitab pildiväljundi automaatselt täisekraanilt aknasse.

Dying Light ei käivitu, jookseb kokku

Tõenäoliselt sisaldab tee mängu kirillitsas. Peate mängu uuesti installima kausta, mille tee on ainult inglise tähtedega. Vene tähti mäng üldse ei toeta. Kui mäng jookseb läbi mängimise ajal kokku, siis on see ilmselgelt arendajate probleem, mida saab parandada vaid plaastrite abil.

Juhtnupud ei tööta – tegelane ei liigu, mida ma peaksin tegema?

On kaks võimalust. Esimesel juhul peate juhtnupud WASD-lt ümber määrama nooltele, teisel juhul peate Windowsis vaikimisi määrama ingliskeelse klaviatuuripaigutuse. Seda saab teha "Juhtpaneeli", üksuse "Piirkond ja keel" ja vahekaardi "Vaikesisestuskeel" kaudu.

Esimeses videos pole heli või on heliga üldiselt probleeme

Sellel probleemil pole veel lahendust. Selle salakavalus seisneb selles, et see ei pruugi ilmuda kohe, vaid mõne tunni pärast mängus ja nii see ka jääb. Heli klõpsab, riivib teie kõrvu või muutub "robotiks". Peate ootama mängu värskendust arendajatelt - ainult see parandab selle vea.

Kas mäng on üldse vene keelde tõlgitud? Kuidas muuta selles olevat keelt inglise keelest vene keelde?

Jah, Dying Light on täielikult vene keelde tõlgitud. Keele muutmiseks leia mängu kataloogist fail steam_api.ini, ava see Notepadiga ja muuda parameetriks Language vene keel.

Dying Lighti juhtnupud on aeglased ja mäng ei reageeri hiirele kohe

Proovige vertikaalne sünkroonimine välja lülitada.

Kas ma saan Tungle'iga koostööd teha?

Jah, selline võimalus on olemas, kuid me ei räägi selle artikli raames kõigist Tungle'iga töötamise keerukusest.

Kuidas graafikast teralisust eemaldada?

Kahjuks pole see võimalik, kuna teravili on mängule omane. Arendajad otsustasid, et see on nende mängu jaoks vajalik visuaalne stiil.

Olgu Gabe Newelli jõud teiega ja kõik tehnilised probleemid mööduvad teist! Head mängu jätku!



Viimased saidi materjalid