Mänguprogrammi stsenaarium “Talverõõmud. Võistlusmänguprogramm talvevaheajal “Talvemosaiik” algkooliealistele

15.10.2019
Haruldased tütretütred võivad kiidelda, et neil on ämmaga tasavägised ja sõbralikud suhted. Tavaliselt juhtub täpselt vastupidine

Uusaasta stsenaarium võistlusmängu programm

"Talve saladused"

õpetaja-korraldaja

MBOU DOD "TsRTDU nr 1", Stary Oskol

Sihtmärk:koolinoortele huvitavate vaba aja tegevuste korraldamine puhkuse ajal.

Atribuudid ja varustus:muusika- ja helivõimendusseadmed, multimeediatehnika, lumehelbed, kirjadega ümbrikud, joonistusvahenditega molbertid, lumepallid, korvid, silmaklapid, auhinnad.

Programmi juhib pidulikus või karnevali kostüümis õpetaja, saal on pidulikult kaunistatud ja kogu programmi läbiviimise atribuutika on uusaasta sümboolikaga.

Puhkuse alguse puhul kõlavad muusikalised kutsungid.

Ved:Tere pärastlõunast, kallid osalejad ja külalised!

Siit see tuleb Uus aasta– soovide esitamise ja täitmise aeg. Soovime kõigile häid pühi, head uut aastat, sõbrad! Ja täna oleme teiega kogunenud, et lõbutseda, kuulake naljakad naljad, näita ise oma leidlikkust ja leidlikkust.

Võistlus on soojendus.

Kallid osalejad, nüüd olete kutsutud mõistatusi lahendama. Kõik mõistatused lahti talve teema. Vastate ühehäälselt, kõik koos.
    Kui mets on lumega kaetud,
Kui see lõhnab pirukate järele, Kui majja tuleb jõulupuu, mis püha on?... (Uus aasta)
    Tegime lumepalli
Nad panid talle mütsi pähe, kinnitasid nina ja hetkega selgus... (Lumememm)
    Vaatasime aknast välja,
Ma ei suuda oma silmi uskuda, kõik ümberringi on valge ja valge... (Blizzard)
    Ta tegi meile liuväljad,
Tänavad lumega kaetud, Jääst sillad ehitatud, Kes see on?... (Isa Frost)

    Me alustame talvel "sõda",

Ehitame lumekindluse!

Millega me "võitleme"?

Iga sõdalane peaks teadma!

Arva kiiresti, mu sõber,

Ümmargune pall -... (Lumepall)

    Talvest oli vaevu hingata

Nad on alati minuga.

Kaks õde soojendavad sind,

Nende nimed on... (kindad)

    Ta tuli ootamatult

Üllatas meid kõiki

Soovitav poistele

Valge-valge... (Lumi)

    Ta oli kunagi vesi

Kuid äkki muutis ta oma välimust.

Ja nüüd aastavahetusel

Jõel näeme... (Jää)

Võistlus 1. "Arva ära"

Teil palutakse vastata humoorikatele küsimustele. Iga õige vastuse eest teenite 1 lumehelbe.

    Loodusnähtus, ilma liivaga piserdamata, põhjustades inimeste uusaastasurma. (Jää)

    Uusaasta kahe näoga pall. (Maskeraad)

    Madala kasvuga lumetorm. (Lumi triiv)

    Jää valamine. (Liuväli)

    Talveründaja (Külmutamine)

    Hooajaline "skulptuur", mis on valmistatud looduslik materjal. (Lumememm)

    Iidne, kuid ajatu tants jõulupuu juures. (Ümar tants)

    Jõulupuu kaunistus, mis põhjustab kodu eelarvele olulist kahju mitte ainult ostupäeval. (Elektriline vanik)

    Mis ühendab mägiteed ja aastavahetust? (serpentiin)

    Millise sodiaagimärgi all saabub uusaasta? (Kaljukits)

    Mitu kiirt on lumehelves? (Kuus)

    Kas põhja- või lõunapoolusel on külmem? (lõunapoolusel)

    Millal on parem küttepuid valmistada: suvel või talvel? (Talvel, kuna mahla voolamine peatub ja puit on kuiv.)

    Kas puud kasvavad talvel? (Ei, nende kasv peatub talvel)

Konkurss nr 2. “Vene luuletajad talvest”

Poisid, teil palutakse meeles pidada, millistest teostest on poeetilised read võetud või kelle poolt need on kirjutatud. Kui nimetate luuletajat õigesti, saate 1 lumehelbe.

Ekraanil on slaidid, mis kujutavad pilte Venemaa loodusest.

(esitatud luuletuse fragmendi järgi)

    Sinise taeva all

Suurepärased vaibad,

Päikese käes sätendav lumi lebab... (A.S. Puškin" Talvine hommik»)

    Võluja talvel

Nõiutud, mets seisab -

Ja lumeääre all,

liikumatu, tumm,

Ta särab imelise eluga. (F. I. Tjutšev “Lummusin talvel”)

    See on minu küla;

See on minu kodu:

Siin ma kelgutan

Mägi on järsk. (I.Z. Surikov “Lapsepõlv”)

    Kunagi külmal talveajal

tulin metsast välja; oli tugev pakane. (N.A. Nekrasov luuletusest “Talupojalapsed”)

    Ma lähen. Vaikne. Helinad on kuulda

Kabja all lumes.

Ainult hallid varesed

Nad tegid heinamaal müra. (S.A. Yesenin "Porosh")

    Läbi laineliste udude

Kuu hiilib sisse

Kurbadele heinamaadele

Ta heidab kurba valgust. (A. S. Puškin "Talvetee")

    Mets tõstis jõulupuu

Ta kasvas üles metsas

Saledaks talvel ja suvel,

See oli roheline. (R. A. Kudaševa avaluuletusest “Yolka”)

    Lagunenud onn

See kõik on lumega kaetud.

Vanaema vanaproua

Ta vaatab aknast välja. (A.A. Blok "Lagunenud onn")

    Poisid on rõõmus rahvas

Uisud lõikavad jääd lärmakalt;

Hani on punastel jalgadel raske,

Olles otsustanud purjetada üle vete rinna,

Astub ettevaatlikult jääle. (A.S. Puškin romaanist “Jevgeni Onegin”, 4. peatükk)

    Talv laulab ja kajab,

Kärjas mets uinutab

Männimetsa helin.

Ümberringi sügava melanhooliaga

Purjetamine kaugele maale

Hallid pilved. (S.A. Yesenin "Talv laulab ja kutsub")

    Valge lumi, kohev

Õhus keerlemine

Ja maa on vaikne

Kukkub, lamab. (I.Z. Surikov “Talv”)

    Siin on põhjaosa, pilved jõuavad järele,

Ta hingas, ulgus – ja siin ta on

Nõiatalv on tulemas. (A. S. Puškin, romaanist “Jevgeni Onegin”, 7. peatükk)

    Torman nagu tuul uiskudel

Mööda metsaserva...

Labakindad kätel

Müts peas. (Sasha Cherny “Uiskudel”)

    Valge kask

Minu akna all

Lumega kaetud

Täpselt hõbedane. (S.A. Yesenin “Kask”)

    Talv!.. Talupoeg, võidukas,

Küttepuudel ta uuendab teed;

Tema hobune lõhnab lund,

Traaviga kuidagi kaasa. (A.S. Puškin, romaanist “Jevgeni Onegin”, 5. peatükk)

Konkurss nr 3. “Kirjad”

Poisid, te saate kirjadega ümbrikke. Nendest tähtedest peate moodustama kolm sõna, et kõik tähed oleksid kasutatud. Kes ülesande kiiremini täidab, saab 1 lumehelbe.

Sõnad: Blizzard, lumehelves, Snow Maiden.

Võistlus nr 4." Uusaasta joonistus»

Poisid, teie ees molbertidel tühjad lehed paber. Peate neile joonistama lumememme, kuid mitte üks inimene ei joonista, vaid mitu. Ja veel üks tingimus – sa joonistad silmad kinni.

Võistlus nr 5. “Lumepallid”

Meeskonnad seisavad veergudes. Iga mängija viskab korvi 5 lumepalli. Võidab meeskond, kelle korvis on kõige rohkem lumepalle.

Võistlus nr 6. “Talverõõm”

Saatejuht valab kotist lumepalle põrandale. Meeskonna kaptenitel on silmad kinni. 2 minutiga peavad nad lumepallid korvidesse koguma.

Kokkuvõtete tegemine, auhindade võitjate autasustamine

Sihtmärk: Kujundada laste väärtushoiakut suuliste teoste suhtes rahvakunst.
Ülesanded:
1. Põhjustada positiivset emotsionaalset vastukaja suulise rahvakunsti teostele.
2. Soodustada laste kultuuriliste ja kõlbeliste suhete kujunemist suulise rahvakunsti baasil.
3. Arendage kognitiivsed võimed lapsed.

Juhtiv:
Talv on kätte jõudnud, päike paistab üha harvem, väljas on pakane.
Mida sellise ilmaga teha – ära mine õue jalutama, külm on. Mida teha kodus? Mängime! Peate otsima vastuseid keerulistele küsimustele, meeles pidama vanasõnu ja ütlusi ning lahendama mõistatusi! Lõppude lõpuks pole see tegevus mitte ainult huvitav, vaid ka kasulik - see avardab teie silmaringi.
Ja soojenduseks viime läbi salakavala viktoriin "JAH või EI".
Anna mulle vastus riimis, mu sõber.
Sõna "JAH" või sõna "EI".
Aga vaata, ära kiirusta,
Ärge jääge konksu!
Kommiaukudega hambad? JAH
Kas Kuul on linnu? EI
Kas taevas kihutavad rongid? EI
Kas õhtul tuleb koit? EI
Kas reede peale on kolmapäev? EI
Kas vikerkaarel on lilla? JAH
Pehme seljaga taburet? EI
Kas mündid on ringikujulised? JAH
Kas seinal on alati parkett? EI
Lõunasöök pärast hommikusööki? JAH
Kas ta võtab peakatte? JAH
Kas rakettidel on rattad? EI
Kas trammi kohal on juhtmed? JAH
Kas kägu ei tunne oma põlispesa? JAH
Ilusam kui kinoa roos? EI
Kas lähete hambaarsti kabinetti naeratusega? EI
Kas vajame õhtul valgust? JAH
Suusad lähevad jäljetult? EI
Jääst tehtud jäämägi meres? JAH
Kas omlett on alati valmistatud munast? JAH
Kas jäätee soojendatakse? EI
Kas me peaksime oma vinegretti panema peedi? JAH
Kas nad lähevad puhvetis magama? EI

Juhtiv:
Ja nüüd peame jagunema 3 meeskonnaks ja välja mõtlema oma meeskonnale nime (seotud talvega).
Käeshoitav mäng "Lõbus lumememm".

Juhtiv:
Kõik valmistuvad talveks ette – valmistavad tarvikuid, soojustavad oma kodu. Nüüd meenutame vanasõnu töö kohta. Vanasõna jätkamiseks tuleb iga meeskonnaga kordamööda käia.
Käeshoitav Viktoriin "Lõpeta vanasõna":
1. Kes ei tööta... (ei söö).
2. On aeg äriks, aga ... (tund aega lõbutsemiseks).
3. Päike värvib maad ja ... (inimtöö).
4. Päev õhtuni on igav, kui... (pole midagi teha).
5. Tegin töö ära - ... (kõnni julgelt).
6. Ilma maapinnale kummardamata ja... (sa seeni ei kasvata).
7. Ilma raskusteta, ... (te ei saa kala tiigist välja tõmmata).
8. Kannatlikkust ja tööd... (kõik jahvatab).
9. Ei piisa tahtmisest, ... (peab suutma).

Juhtiv:
Ja nüüd lahkume lumepallidega.
Lumepallimäng

Juhtiv:
Nüüd vastab iga meeskond mõistatustele.
Mõistatused "Ilm"
Ma tean kindlalt:
Pärast sügist... (talv)
Seal on suurepärane märk:
Lumi on maha sadanud - tere tulemast... (talv)
Kuusk lumme mähkinud
Kurva lauluga... (tuisk)
Ma ei leia sõbra maja -
Teed katnud... (tuisk)
Kohev lendab ja pöörleb taevas,
See sulab su peopesas, sest see on... (lumehelves)
Kõige puhtam lumi sadas,
Sellest igal pool... (triivib)
Läikiv, helesinine
Kaunistas oksi... (pakas)

Pakase talvel see seob
Järved, jõed on tugevad... (jää)
Moonid ja ristik seal ei õitse.
Lumeriik on... (põhja)
Lume, pakase, lumetormide maa
Nimetagem seda sõnaks ... (põhja)
Nad panid kodus valged mütsid pähe,
Meie õu oli lund täis... (talv)
Mashenka on riietatud kasukasse -
Väljas on äge... (talv)

Juhtiv:
Ja nüüd ma palun ühel meeskonnast saalist lahkuda. Ülejäänud peavad laulma oma silbi meloodiale “Jõulupuu sündis metsas”. 1 meeskond laulab silpi “SNE”; 2. meeskond laulab silbi “GO”; Kolmas võistkond laulab silbi “PAD”. Tagasipöörduvad mängijad arvavad sõna.
Konkurss "Sõbralik deklaratsioon"

Juhtiv:
Nüüd lahendame taas mõistatusi!
Mõistatusvõistlus “Kohtuvad sinuga riietuse järgi”
Remondist tagasi
Palistatud... (saapad)
Villased magamistoad
Laste jalgadele - ... (viltsaapad)
Masha jalad ei külmu:
Hoidke neid soojas... (kedrid)
Et lapselapsed ei külmuks,
Vanaema kudub... (kindad)
Majja sisenedes pange sussid jalga,
Ja pea maha... (mütsid)
Jõuluvana on selline naljamees:
Ronib meie poole... (krae)
Talv pole Alenka jaoks hirmutav -
Ta on uues kuum... (shearling mantel)
Külm hommik, lörts, udu,
Pigem peitsin oma nina ... (salli või krae sisse)
Et su käed talvel ära ei külmuks,
Ema kudus mind... (kindad)
Niipea, kui see lahkub
Ta läheb talvel jalutama,
Elanikud kolivad majja
Ja igas - tervelt viis! (Kindad)
Mõlemas majas on pime
Aga see on tõesti kuum.
Ja kui aken süttib,
Ema parandab selle ära. (kindad)
See ei ole lips, see pole krae,
Ja ma olen harjunud oma kaela pigistama.
Kuid mitte alati, vaid ainult siis,
Kui on külm. (Sall)

Juhtiv:
U rahvajutud on traditsioonilised alged: “Elas kord...”, “Elas kord...”, “Elas kord...”. Proovige ise koostada muinasjutt, millel on juba algus ja see kõlab järgmiselt:
- Kunagi oli Sõbralik perekond Lumehelbed, kuid ühel päeval juhtus ebaõnn: noorim õdedest jäi haigeks, ta ei maganud, ei söönud ja muutus päev-päevalt roheliseks...
- Talvekuningale Jaanuarile sündis tütar ja ta korraldas sel puhul pidusöögi, kutsus sinna kõik lumised elanikud, aga kurja nõida Purgat ei kutsunud...
- Rahulike lumememmede küla kõrvale asus elama kuri röövel nimega Snowdrift...
Käeshoitav mäng "Lumejutud"

Juhtiv:
Võistkonnad ei pea mitte ainult mõistatust ära arvama, vaid ka vastuse joonistama.
Antarktikas jäätükkide vahel
Kalur otsustas elada - (pingviin)
Põhjapõdra sambla otsimine terve päeva
Tundras põhja... (hirv)
Nende peres juhtus nii:
Magab koopas... (karu)
Mäng "Snow Glade"

Juhtiv:
Ja nüüd korraldame võistluse "Kiire rääkija".
1. Meie sisehoovis on ilm muutunud märjaks.
2. Ei ole üldse libe, üldse mitte libe.
3. Sanka veab Senkat ja Sonyat kelguga.

Juhtiv:
Arva ära vanasõnade ja ütluste põhjal tehtud mõistatused ning mida vähem vanasõnu ja vihjeid selleks vaja läheb, seda parem.
"Mõistatused vanasõnades ja ütlustes"
1. Rohkem seda – rohkem lund, rohkem lund – rohkem leiba.
See kaitseb tuule eest ja aitab koristada.
Kui seda on liiga palju, ärge hävitage, kui seda pole, siis hoolitsege selle eest.
Kui sa kardad hunte, siis ära sinna mine.
Mida rohkem sinna sisse, seda rohkem on küttepuid. (mets)
2. Ära lase sellel jõulupuul kasvada.
Terve oksalt ei kuku.
Igaüks, kes seda päevas sööb, ei näe arsti.
Ussiauk ei ole Redile etteheide. (Õun)
3. Seda ei uhmerdata.
Ta teritab maad ja raiub kive.
Nad ei kasuta seda solvunute puhul.
See ei voola lamava kivi all.
Kui sa fordit ei tunne, ära oma nina sinna topi. (Vesi)

Juhtiv:
Talvel, kui väljas pole väga külm, saab lõbutseda. Kui palju toredat talv on meile ette valmistanud! Talverõõmudest tuleb juttu meie järgmisel mõistatusvõistlusel.
Egorka kardab alla minna -
Kõrgele lumest... (slaid)
Siin on jooksjad, selg, liistud -
Ja see kõik kokku on... (saan)
Talvepäevad lendavad kiiresti,
Jää oli täis teravaid... (uisud)
Kõik õued ja katused olid lumega kaetud,
Lapsed võeti laost välja... (suusad)
Tähniliste lastega
Lume koristama... (labidatega)
Nagu sõdur ilma relvata,
Ei ole hokimängijat ilma... (kepp)
Võtame pappi ja värve -
Karnevaliks on... (maskid)
Väga valjuhäälsed mänguasjad -
Uusaasta... (kreekerid)
Valya tegi mustlase kostüümi,
Eputamiseks... (karneval)
Uusaasta jõulupuu lähedal
Lapsed sõidavad... (ringtants)
Paberist kimp on rõõmsameelne ja särav,
Puu all peidus on see... (kingitus)
Hokimängijaid on kuulda nutmas:
Väravavaht lasi neist mööda... (litter)
Irinka ja Oksanka juures
Seal on kolmerattalised... (jalgrattad)
Oleme järsul, väga lumisel tipul,
Kihutame pea ees... (suuskadel või kelkudel)
Suusarada kulgeb ümber puude, kändude,
Nad kannavad meid nagu tiibadel... (suusad)
Jõgi voolab - me valetame,
Jää jõel – me jookseme. (uisud)

Juhtiv:
On aeg see kokkuvõte teha, sõbrad,
Mängisime hiilgavalt ja mitte asjata.
IN peale elu aus seltskond
Teie teadmised tulevad alati kasuks.
Sa näitad üles intelligentsust ja leidlikkust
Ja kuulutate ennast kogu maailmale!

Võistluse tulemuste kokkuvõtmine. Võitja auhinnatseremoonia.

Metoodiline tugi stsenaariumile “Saladuslik talv”

Lastele ei saa kunagi olla liiga palju mõistatusi. Need võivad olla kasulikud igal puhkusel, võistlusel või üritusel. Mõistatused on suulise rahvakunsti liik. See on keeruline küsimus või allegooria, mis nõuab vastust. Mõistatused väljenduvad lühikeses ja meelelahutuslikus vormis, enamasti luules. Inimeste poolt paljude sajandite pikkuse ajaloo jooksul loodud need moodustavad nende keele hindamatu rikkuse.
Mõistatused sunnivad last hoolikalt läbi mõtlema iga sõna, võrdlema seda teiste sõnadega, leidma neis sarnasusi ja erinevusi. Mõistatused aitavad arendada laste vaatlus- ja uudishimulikkust, kujundada poeetiline vaade tegelikkusele. Nad tekitavad positiivseid emotsioone huvitava väljamõeldise ja ootamatu lahendusega.
Igas vaba aja tegevuses on koht salapäral. Kes suudab kõige rohkem mõistatusi ära arvata? kes teab teatud teemal rohkem mõistatusi kui teised; kes selle välja mõtleb parim mõistatus nimetatud teema või nähtuse kohta - sarnased ja muud võistlused ei too pühasse mitte ainult rõõmsat võistlusvaimu, vaimukust ja leidlikkust, vaid aitavad avardada ka silmaringi.
Voldimõistatused on laste kõige lemmikumad mõistatused, kuna need sisaldavad riimilist vihjet. Need on eriti head kollektiivseks reageerimiseks.
Trikimõistatused tekitavad publikus veelgi rohkem elevust, vigade korral naeru ja nalja. Nad õpetavad lastele tähelepanu, oskust kahelda ja tõestada, et neil on õigus.
Kasutasin stsenaariumis venelasi rahvapärased mõistatused, samuti mõistatused järgmistelt autoritelt: I. Ageeva, E. Blaginina, V. Musatov, N. Naidenov jt.
Lisaks mõistatustele kasutatakse stsenaariumis ka teisi rahvakunsti liike: vanasõnu ja ütlusi.
Lapsed peavad ise koostama muinasjutte, joonistama mõistatustele vastuseid, näidates neid Loomingulised oskused.
See võistlus mänguprogramm arendab huvi originaalsete lahenduste loomingulise otsimise, kiire reageerimise ja kiire mõistuse vastu.
On vaja valida saatejuht, kes suudab mängu dünaamiliselt juhtida ja oskuslikult emotsionaalset meeleolu luua. Žürii koosseis määratakse eelnevalt kindlaks. Need võivad olla õpetajad, vanemad, lapsed. Žürii peab koosnema paaritu arvu inimestest, siis saab igal juhul üks võistkondadest rohkem punkte.
Osalejad on jagatud kolme meeskonda. Pärast iga võistlust annab žürii hindeks kolm punktisüsteem. Võidab enim punkte kogunud meeskond.
Võistkondade esituste järjekord määratakse loosi teel.
Mängu lõpus selgitatakse välja võitja meeskond. Auhinnad antakse üle.
Mängus on oluline nii võistlussüsteem ise koos selge, arusaadava ülesandega, kui ka aina kasvav huvi mängu vastu, võitluspõnevus, mis julgustab lapsi mõtlema, tegutsema ja oma teadmisi rakendama. harjutada. Võistlusülesanded, mis on mõeldud lapse kiireks mõtlemiseks, orienteerumiseks ja lõdvestumiseks, peaksid olema loovad, uurimuslikud ja töötama ka meeskonna ühtekuuluvuse nimel.

Mäng "Lõbus lumememm"

Varu: 3 molbertit, millele on lisatud lumememme joonistus, 3 nina, 3 silmaplaastrit.
Molbertidele on paigaldatud suured maalitud lumememmede lehed. Lastel seotakse ükshaaval silmad kinni. Juhi märguandel peavad nad jõudma lumememmede juurde ja panema sellele oma nina (see võib olla porgand või ettevalmistatud "nina" (paberikoonus)). Teised meeskonnaliikmed saavad soovitada: vasakule, paremale, alla, ülal.

Lumepallimäng

Varu: 3 korvi, eelnevalt ettevalmistatud vatist “lumepallid” (igale võistkonnale võrdsed kogused.
Meeskonnaliikmed viskavad lumepalle oma korvi. Võidab meeskond, kes tabab sihtmärki kõige rohkem.
Ürituse lõpus saab võistlusmänguprogrammis osalejaid ja nende fänne kutsuda “lumepalle” mängima (viskama üksteisele mõistatusi võistkondadele, kui vastust ei leita, tehakse kolm katset). , siis läheb lahendamise õigus teisele võistkonnale Kolm mängijat väljuvad saalist. Ülejäänutele pakutakse üks sõna silp korraga: SNE-1, GO-2, PAD-3. Signaali peale hakkavad kõik mängijad korraga oma silpi laulma laulu “Metsas sündis jõulupuu” meloodia saatel. Tagasipöörduvate mängijate ülesanne on sõna ära arvata.

Mänguprogramm" Talvine lõbu»

Sihtmärk: tutvumine uute vaba aja veetmise mängudega, tervise edendamine.

Sisustus: piirkonnas, kus üritus toimub, tuleb eelnevalt jalgrada tallata (parem, kui see on käänuline) ja selle lähedale lumele jalajäljed joonistada. Samuti on vaja aare madalalt maha matta ja see koht kas kaardile või mitmevärviliste lippude abil ära märkida.

Nõutavad atribuudid:

  • Lumememmede kaunistamiseks mõeldud esemed: porgand, kivisüsi silmadele, oksad, ämber;

  • Pihustuspudelitesse valatud värviline vesi;

    Liival mängimise komplektid - labidad ja vormid;

    Aare (kott kommide või mänguasjadega), kaart või lipud;

Ürituse käik:

Saatejuht: Talv on tulnud! Ava värav!

Tuisk ja tuisk on talvesõbrad!
Lumi ja pakane panevad nina külmetama!
Peida oma kõrvad, kiirusta oma nina!
Ja mine ruttu õue!

Poisid! Täna oleme kogunenud lõbutsema, mängima ja hullama! Tõestame Ema Talvele, et me ei karda pakast! Igas olukorras oleme valmis laulma ja tantsima! eks?

Siis lähme! Õigemini, jookseme! Üksteise järel! Teeme jalgu soojaks mööda rada joostes ja hüpates!

Mäng "Lumetee"

Mööda ettetallatud rada lumes, järgivad lapsed juhte, korrates nende liigutusi: hüppavad ühel jalal, kahel, jalutuskäigul, haarates säärest, astudes väikeste sammudega. Huvitavam on, kui tee on käänuline ja kõige ootamatumatel hetkedel on pöördeid. Osalejate ülesanne on mitte eksida.

Saatejuht: Meie jalad on soojenenud, talv neid nüüd ei külmuta! Külm nendeni ei ulatu! Teeme nüüd käed soojaks! Ütle mulle, kes suudab joonistada imelist pilti ilma käteta?

Saatejuht:Õige. Hästi tehtud! Noh, ilma käteta läheb meil raskeks! Seetõttu soojendame neid nüüd üles. Ja samal ajal ütleme üksteisele tere!

Toimub konkurss “Tervitused”.

Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Meeskonnad rivistuvad üksteise vastas. Osalejate ülesanne on viia käepigistus võimalikult kiiresti rea lõppu: esiteks suruvad kätt esimene ja teine ​​osaleja, seejärel teine ​​ja kolmas jne.

Saatejuht: Poisid, talv on imeline aeg! See võimaldab teil luua maale otse lumesajus! Saate värvida ja ei karda värviga määrduda. Ja kui midagi ei õnnestu, saate oma jäljed kinni katta ja joonistada uus joonistus. Meie järgmine võistlus on " Rõõmsad artistid».

Toimub kunstnike konkurss lumes.

Võite anda ülesandeks joonistada rõõmsa päikese, külmunud looma maja või joonistuse vaba teema.

Saatejuht: Noh, proovime nüüd ära arvata, mida emake loodus lumele joonistas.

Toimub Rajaleidja konkurss

Lumele on eelnevalt maalitud erinevate loomade jäljed. Osalejate ülesanne on ära arvata, millised loomad oma jäljed lumme jätsid.

Saatejuht: Näed, kui kergesti saab lumest “lugeda”, kes läbi sõitis ja kui palju neid oli. Kas arvate, et võime kõigi jälgede järgi arvata, kui palju loomi on mööda läinud? Poisid, kui hundid kõnnivad läbi lume, järgivad nad üksteist, jälgede järel, et ajada segadusse need, kes neile järgivad. Kas sa arvad, et see on raske? Seda me nüüd kontrollime!

Kahe meeskonnaga toimub teatejooks “Rajast jäljeni”

Mängijad peavad kõndima üksteise järel läbi lume, astudes eesolijate jalajälgedele. Oluline on mitte komistada, mitte jätta lisajälgi, mille järgi võib aimata, et mööda läks rohkem kui üks.

Saatejuht: Talv - ilus aeg kelgutamiseks! Varem rakistati mitu hobust suurtele saanidele ja sõideti värskelt sadanud lumel.

Toimub konkurss “Troika tormab”.

Võistluseks on vaja kelke vastavalt osalejate arvule, mis on koondatud kolmeliikmelistesse rühmadesse. Osalejad võtavad kelgu nöörist kinni. Kelgule saab panna nuku. Mängijate ülesanne on joosta võimalikult kiiresti kindlasse kohta ja tagasi.

Saatejuht: Poisid, mida veel saab talvel teha? Nii palju huvitavaid tegevusi! Ütle mulle, mis on lumememme nimi, kelle sa igal talvel lumest välja vormid? Täpselt nii, lumememm! Ja meie järgmine võistlus on "Ehita lumememm". Vaatame, kelle meeskond suudab selle ülesande kiiremini täita.

Lapsed nad teevad lumememme ja kaunistavad neid.

Saatejuht: Nii et meie talvelinna elanikud on valmis. Kuid hävitajad võivad neid rünnata. Mida teha? Me kaitseme neid! Selleks peame õppima täpselt laskma! Õpime neid lumepalle loopima!

Saatejuht viib läbi mängu “Löö lumepalliga”

Mänguväljakule on paigaldatud eelnevalt valmistatud kard. Osalejad proovivad seda lumepalliga teatud kauguselt lüüa.

Saatejuht: Oled terav ja osav! Kas nad unustasid lumememmedele nina asemel porgandi panna? Ei? Siis sa oled lihtsalt suurepärane! Ütle mulle, mis värvi on talv? Miks ta valge on?

(Valge, sest lumi on valge.)

Saatejuht: Igav on kogu aeg sama värvi näha. Värvime talve. Teeme selle värviliseks! Kuidas me seda teeme? Täpselt nii, värvide abiga! Õigemini värvilise vee abil!

Toimub mäng “Värvi talv”.

Selleks vajate pihustuspudelitesse valatud mitmevärvilist vett. Lapsed saavad eelnevalt koostatud jooniseid värvida. Saate joonistada vikerkaare: seitse osalejat kõnnivad üksteise järel, pritsides soovitud värvi vett.

Saatejuht: Meil on olnud ilus talv, helge, helge! Nüüd on õues lõbusam! Kas sa oled juba väsinud? Kas jätkame mängimist? Olgem nüüd kokad. Proovime teha tohutult ilusat kooki.

Esmalt valmista tulevase koogi alus – koogikiht. Selleks kantakse ja tihendatakse lumi. Seejärel valmistatakse vormide abil kaunistused.

Saatejuht: Poisid ja tüdrukud! Kas soovite ikkagi võistlust? Kogu sellesse piirkonda on maetud tõeline aare! Jah Jah! Kui te mind ei usu, vaadake seda! Proovige leida vähemalt üks! Mida vajavad need, kes tahavad varandust välja kaevata? Täpselt nii, kaart ja labidas! Siin kaart, siin labidas – lähme aaret otsima!

Osalejad jagunevad kahte võistkonda. Igale meeskonnale antakse labidad ja kaart, kus aarde asukoht on märgitud ristiga. Osalejad leiavad selle koha üles ja rebivad lume ära. Lastele noorem vanus Koha, kus aare asub, saab märkida lippudega erinevat värvi iga meeskonna jaoks.

Saatejuht: Hurraa! Leidsime aarde! Ja igaüks meist on õnnelik! Nüüd jagame selle varanduse ära, siis mängime edasi! Ja järgmine talvine lõbu võimaldab teil võita au ja au. Tugevaks ja julgeks peetakse ju ainult seda, kes suudab ausa rahva alistada!

Toimub Flamingo võistlus

Osalejad seisavad ühel jalal – kes suudab selles asendis kauem vastu pidada?

Saatejuht: Meie lumekohtumine on läbi! Olime väsinud, aga meil oli lõbus ja huvitav! Näeme jälle, poisid!

Samuti saate teha järgmist mängud ja võistlused:

    "Lumememm": Osalejate hulgast valitakse välja autojuht – “lumememm”. Ta jõuab teistele osalejatele järele ja annab neile lumepalli. Juhiks saab see, keda lumepall tabab.

    "Lumehelbed": Kõik osalejad jooksevad ja hullavad. Kohe, kui käsk antakse, peavad nad ühinema 6-liikmelisteks rühmadeks (vähemate laste korral saab teha vähem). Esimene moodustunud lumehelves võidab. Mängu võib keerulisemaks muuta, kui kehtestada järgmine reegel: kõik mängijad peavad käest hoidma ja võtma sama poosi.

    "Talv ja kevad": Talvel sajab lumi maha ja kevadel sulab. Kui saatejuht ütleb sõna "talv", jooksevad ja keerlevad lapsed, teeseldes, et nad on lumehelbed. Kui saatejuht ütleb sõna "Kevad", peaksid lapsed istuma maha, nagu oleksid nad sulanud. Kes teeb vea, kaotab.

    "Arva ära, kelle labakinnas": Tähelepanumäng. Juht on valitud. Ta pöördub teistest osalejatest eemale. Üks mängijatest võtab labakinda ära ja asetab selle etteantud kohta. Kõik lapsed peidavad käed taskusse. Juht pöörab, võtab labakinda, läheneb lapsele, kellele labakinnas tema arvates kuulub, ja ütleb: "Kinnal on paar." Osaleja võtab käed taskust välja. Kui see on tema labakinnas, saab temast juht, kui mitte, annab juht kinda omanikule ja arvab uuesti.

    Talvised teated:

    "Suusarada!"- suusakeppidega, mis kujutavad liikumist suuskadel;

    "jänkud"- kaks hüpet ette, üks tagasi;

    "Kavalad väikesed rebased" - joosta, kattes oma jäljed luudaga - saba;

    "Lumepall" - veeretada võimalikult suurt lumepalli;

    "Kaunista lumememm" - igast meeskonnast eemal on lumememmed, kellel pole silmi, nina ega käsi. Osalejate ülesanne on kordamööda vajalik atribuut kaasa võtta ja õigesse kohta paigutada. Näiteks pange ämber pähe, porgand näo keskele.

    "Tunnel"- kaevama labida abil võimalikult sügav auk;

    "Lumekaev" - täitke improviseeritud kaev (ämber) võimalikult kiiresti lumega;

    "Puck!"- kasutage kepi, et liigutada pall distantsi lõpuni.

Talv on lõbus aeg kõigile lastele. Lumemängud ja võistlused aitavad neil mitte ainult tuju tõsta, vaid ka pakaselisel päikesepaistelisel päeval sooja hoida. Lund saab kasutada mitte ainult mängimiseks, vaid ka loovuse ja kujutlusvõime arendamiseks.

Sihtmärk: tutvumine uute vaba aja veetmise mängudega, tervise edendamine.

Sisustus: piirkonnas, kus üritus toimub, tuleb eelnevalt jalgrada tallata (parem, kui see on käänuline) ja selle lähedale lumele jalajäljed joonistada. Samuti on vaja aare madalalt maha matta ja see koht kas kaardile või mitmevärviliste lippude abil ära märkida.

Nõutavad atribuudid:

  • Kelk;
  • Lumememmede kaunistamiseks mõeldud esemed: porgand, kivisüsi silmadele, oksad, ämber;
  • Hernehirmutis;
  • Pihustuspudelitesse valatud värviline vesi;
  • Liival mängimise komplektid - labidad ja vormid;
  • Aare (kott kommide või mänguasjadega), kaart või lipud;

Rollid:

  • Saatejuht

Ürituse edenemine

Saatejuht: Talv on tulnud! Ava värav!

Tuisk ja tuisk on talvesõbrad!
Lumi ja pakane panevad nina külmetama!
Peida oma kõrvad, kiirusta oma nina!
Ja mine ruttu õue!

Saatejuht: Poisid! Täna oleme kogunenud lõbutsema, mängima ja hullama! Tõestame Ema Talvele, et me ei karda pakast! Igas olukorras oleme valmis laulma ja tantsima! eks?

Saatejuht: Siis lähme! Õigemini, jookseme! Üksteise järel! Teeme jalgu soojaks mööda rada joostes ja hüpates!

Mäng "Lumetee"

Mööda ettetallatud rada lumes, järgivad lapsed juhte, korrates nende liigutusi: hüppavad ühel jalal, kahel, jalutuskäigul, haarates säärest, astudes väikeste sammudega. Huvitavam on, kui tee on käänuline ja kõige ootamatumatel hetkedel on pöördeid. Osalejate ülesanne on mitte eksida.

Saatejuht: Meie jalad on soojenenud, talv neid nüüd ei külmuta! Külm nendeni ei ulatu! Teeme nüüd käed soojaks! Ütle mulle, kes suudab joonistada imelist pilti ilma käteta?

Külmutamine!

Saatejuht:Õige. Hästi tehtud! Noh, ilma käteta läheb meil raskeks! Seetõttu soojendame neid nüüd üles. Ja samal ajal ütleme üksteisele tere!

Toimub konkurss “Tervitused”.

Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Meeskonnad rivistuvad üksteise vastas. Osalejate ülesanne on viia käepigistus võimalikult kiiresti rea lõppu: esiteks suruvad kätt esimene ja teine ​​osaleja, seejärel teine ​​ja kolmas jne.

Saatejuht: Poisid, talv on imeline aeg! See võimaldab teil luua maale otse lumesajus! Saate värvida ja ei karda värviga määrduda. Ja kui midagi ei õnnestu, saate oma jäljed katta ja uue pildi joonistada. Meie järgmine konkurss on “Lõbusad artistid”.

Toimub kunstnike konkurss lumes.

Võite anda ülesande joonistada rõõmsameelne päike, külmunud loomale maja või joonistus vabal teemal.

Saatejuht: Noh, proovime nüüd ära arvata, mida emake loodus lumele joonistas.

Toimub Rajaleidja konkurss

Lumele on eelnevalt maalitud erinevate loomade jäljed. Osalejate ülesanne on ära arvata, millised loomad oma jäljed lumme jätsid.

Saatejuht: Näed, kui kergesti saab lumest “lugeda”, kes läbi sõitis ja kui palju neid oli. Kas arvate, et võime kõigi jälgede järgi arvata, kui palju loomi on mööda läinud? Poisid, kui hundid kõnnivad läbi lume, järgivad nad üksteist, jälgede järel, et ajada segadusse need, kes neile järgivad. Kas sa arvad, et see on raske? Seda me nüüd kontrollime!

Kahe meeskonnaga toimub teatejooks “Rajast jäljeni”

Mängijad peavad kõndima üksteise järel läbi lume, astudes eesolijate jalajälgedele. Oluline on mitte komistada, mitte jätta lisajälgi, mille järgi võib aimata, et mööda läks rohkem kui üks.

Saatejuht: Talv on suurepärane aeg kelgutamiseks! Varem rakistati mitu hobust suurtele saanidele ja sõideti värskelt sadanud lumel.

Toimub konkurss “Troika tormab”.

Saatejuht: Poisid, mida veel saab talvel teha? Nii palju huvitavaid tegevusi! Ütle mulle, mis on lumememme nimi, kelle sa igal talvel lumest välja vormid? Täpselt nii, lumememm! Ja meie järgmine võistlus on "Ehita lumememm". Vaatame, kelle meeskond suudab selle ülesande kiiremini täita.

nad teevad lumememme ja kaunistavad neid.

Saatejuht: Nii et meie talvelinna elanikud on valmis. Kuid hävitajad võivad neid rünnata. Mida teha? Me kaitseme neid! Selleks peame õppima täpselt laskma! Õpime neid lumepalle loopima!

Saatejuht viib läbi mängu “Löö lumepalliga”

Mänguväljakule on paigaldatud eelnevalt valmistatud kard. Osalejad proovivad seda lumepalliga teatud kauguselt lüüa.

Saatejuht: Oled terav ja osav! Kas nad unustasid lumememmedele nina asemel porgandi panna? Ei? Siis sa oled lihtsalt suurepärane! Ütle mulle, mis värvi on talv? Miks ta valge on?

Valge, sest lumi on valge.

Saatejuht: Igav on kogu aeg sama värvi näha. Värvime talve. Teeme selle värviliseks! Kuidas me seda teeme? Täpselt nii, värvide abiga! Õigemini värvilise vee abil!

Toimub mäng “Värvi talv”.

Selleks vajate pihustuspudelitesse valatud mitmevärvilist vett. Lapsed saavad eelnevalt koostatud jooniseid värvida. Saate joonistada vikerkaare: seitse osalejat kõnnivad üksteise järel, pritsides soovitud värvi vett.

Saatejuht: Meil on olnud ilus talv, helge, helge! Nüüd on õues lõbusam! Kas sa oled juba väsinud? Kas jätkame mängimist? Olgem nüüd kokad. Proovime teha tohutult ilusat kooki.

Esmalt valmista tulevase koogi alus – koogikiht. Selleks kantakse ja tihendatakse lumi. Seejärel valmistatakse vormide abil kaunistused.

Saatejuht: Poisid ja tüdrukud! Kas soovite ikkagi võistlust? Kogu sellesse piirkonda on maetud tõeline aare! Jah Jah! Kui te mind ei usu, vaadake seda! Proovige leida vähemalt üks! Mida vajavad need, kes tahavad varandust välja kaevata? Täpselt nii, kaart ja labidas! Siin kaart, siin labidas – lähme aaret otsima!

Osalejad jagunevad kahte võistkonda. Igale meeskonnale antakse labidad ja kaart, kus aarde asukoht on märgitud ristiga. Osalejad leiavad selle koha üles ja rebivad lume ära. Väiksemate laste puhul saab iga võistkonna jaoks erinevat värvi lippudega märkida asukoha, kus aare asub.

Saatejuht: Hurraa! Leidsime aarde! Ja igaüks meist on õnnelik! Nüüd jagame selle varanduse ära, siis mängime edasi! Ja järgmine talvine lõbu võimaldab teil võita au ja au. Tugevaks ja julgeks peetakse ju ainult seda, kes suudab ausa rahva alistada!

Toimub Flamingo võistlus

Osalejad seisavad ühel jalal – kes suudab selles asendis kauem vastu pidada?

Saatejuht: Meie lumekohtumine on läbi! Olime väsinud, aga meil oli lõbus ja huvitav! Näeme jälle, poisid!

Samuti saate teha järgmist mängud ja võistlused:

  1. "Lumememm": Osalejate hulgast valitakse välja autojuht – “lumememm”. Ta jõuab teistele osalejatele järele ja annab neile lumepalli. Juhiks saab see, keda lumepall tabab.
  2. "Lumehelbed": Kõik osalejad jooksevad ja hullavad. Kohe, kui käsk antakse, peavad nad ühinema 6-liikmelisteks rühmadeks (vähemate laste korral saab teha vähem). Esimene moodustunud lumehelves võidab. Mängu võib keerulisemaks muuta, kui kehtestada järgmine reegel: kõik mängijad peavad käest hoidma ja võtma sama poosi.
  3. "Talv ja kevad": Talvel sajab lumi maha ja kevadel sulab. Kui saatejuht ütleb sõna "talv", jooksevad ja keerlevad lapsed, teeseldes, et nad on lumehelbed. Kui saatejuht ütleb sõna "Kevad", peaksid lapsed istuma maha, nagu oleksid nad sulanud. Kes teeb vea, kaotab.
  4. "Arva ära, kelle labakinnas": Tähelepanumäng. Juht on valitud. Ta pöördub teistest osalejatest eemale. Üks mängijatest võtab labakinda ära ja asetab selle etteantud kohta. Kõik lapsed peidavad käed taskusse. Juht pöörab, võtab labakinda, läheneb lapsele, kellele labakinnas tema arvates kuulub, ja ütleb: "Kinnal on paar." Osaleja võtab käed taskust välja. Kui see on tema labakinnas, saab temast juht, kui mitte, annab juht kinda omanikule ja arvab uuesti.
  5. Talvised teated:
  • "Suusarada!"- suusakeppidega, mis kujutavad liikumist suuskadel;
  • "jänkud"- kaks hüpet ette, üks tagasi;
  • "Kavalad väikesed rebased"- joosta, kattes oma jäljed luudaga - saba;
  • "Lumepall"- veeretada võimalikult suurt lumepalli;
  • "Kaunista lumememm"- igast meeskonnast eemal on lumememmed, kellel pole silmi, nina ega käsi. Osalejate ülesanne on kordamööda vajalik atribuut kaasa võtta ja õigesse kohta paigutada. Näiteks pange ämber pähe, porgand näo keskele.
  • "Tunnel"- kaevama labida abil võimalikult sügav auk;
  • "Lumekaev"— täitke improviseeritud kaev (ämber) võimalikult kiiresti lumega;
  • "Puck!"- kasutage kepi, et liigutada pall distantsi lõpuni.

Uusaasta pühad on lastele kõige lõbusam ja huvitavam aeg. Ja nende edasine haridustegevus sõltub sellest, kui hästi ja intensiivselt lapsed puhkavad. Üritus on suunatud pühademeeleolu hoidmisele, kehalisele aktiivsusele ja laste omavahelisele suhtlemisele. Stsenaarium on mõeldud lastele vanuses 7-12 aastat.

Sihtmärk: koolinoorte vaba aja tegevuste korraldamine talvevaheajal.

  • avage meel;
  • arendada koordinatsiooni, liikuvust, tähelepanelikkust;
  • edendada sõprus- ja ühtekuuluvustunnet.

Varustus: 2 hularõngast, 6 oranži liikluskoonust, 2 luuda, 2 väikest jõulupuud, 2 toidukarpi Jõulukaunistused, paber või sünteetilised lumepallid (vastavalt mängijate arvule), A4 paber, maskid muinasjutu tegelased, mikrofon.

Stsenaariumi plaan:

  1. Saatejuhi väljund
  2. Mäng "Jõulupuud"
  3. Käsuvaade
  4. Relee "Luu peal"
  5. Lumepallimäng
  6. Tähestikumäng
  7. Relee "Selk"
  8. Kaptenite võistlus
  9. Teatejooks jõulupuuga
  10. Uusaasta viktoriin
  11. Mäng "Kes ma olen?"
  12. Kokkuvõtteid tehes

Ürituse edenemine

Enne ürituse algust saavad kõik osalejad oma meeskonnanumbriga märgid.

Mängib rõõmsameelne muusika ja saatejuht tuleb välja.

Ved.: tere tüdrukud, tere poisid! Uusaastavaheaeg on lõppemas ja kooli tagasi lähete rõõmsa, rõõmsa ja puhanuna. Ja täna kontrollime, kui lõbus teil puhkus möödus. Ja kõigepealt soojendame ja mängime mängu “Jõulupuud”. Metsas kasvavad mitmesugused kuused: kõrged ja madalad, laiad ja peenikesed.

Kui ma ütlen teile "lai" - seiske laiemas ringis, "õhuke" - seiske kitsamas ringis, "kõrge" - tõstke käed kõrgemale, "lühikesed" - kükitage maha."

Toimub mäng “Yolki”.

Ved.: Hästi tehtud, poisid! Enne üritust saite teile meeskonnanumbriga märgid ja kutsun teid moodustama võistkondi ning mõtlema välja oma meeskonnale nimi ja valima kapteni.

Meeskonnad tutvustavad end.

Ved.: See käepidemega habe

Ootan sind alati nurgas.
Kuigi tema töö on aeglane,
Kuid see aitab prügi eemaldada.
Proovisin, pühkisin -
Habe.....( luud)

Ved.: Õige! Esimest teatevõistlust nimetatakse "harjal". Sinu ülesanne: jookse harjaga mööda, minnes ümber iga koonuse ilma ühtki ümber lükkamata. Andke luud järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kes selle kiiremini lõpetab. Kas ülesanne on selge? Panime end valmis ja alustasime.

Toimub teatejooks “Luu peal”.

Ved.: Esimese võistluse võitja on võistkond _______________.

Tal on kogu aeg kiire
Ta ei saa asjata minna.
Ta läheb ja värvib selle valgeks
Kõik, mida ta teel näeb (lumi).

Just, poisid, lumi on. Soovitan teil lumega mängida. Seisame meeskondades üksteise vastas. Igal meeskonnal on võrdne arv lumepalle. Keskele tõmmatakse joon. Muusika mängimise ajal vahetatakse meeskondi 2 minutit. Kummal poolel on kõige vähem lumepalle, see meeskond võidab. Niisiis, aeg on möödas.

Toimub mäng “Lumepallid”.

Ved.: Kõige energilisem meeskond sellel võistlusel oli ______________.

ABC raamatu lehel
Kolmkümmend kolm kangelast.
Targad-kangelased
Kõik teavad tähti (tähti).

See on õige, need on tähed või tähestik. Pakun välja leidlikkuse ja eruditsiooni konkursi. Kas sa oled pinges? See ei ole seda väärt, sest see on lõbus ja naljakas võistlus. Võistluse olemus on järgmine: Ükshaaval, alustades esimesest mängijast, ütlevad kõik laused, mis on seotud uue aasta õnnitlusega. Ja nad ei ütle lihtsalt, vaid peate alustama tähestiku tähega. See tähendab, et esimene osaleja räägib tähega A. Näiteks Ja ma õnnitlen teid uue aasta puhul. Teine algab tähega B. Ja nii edasi. Mängija, kes ei saa 30 sekundi jooksul õnnitleda, ei saa punkti. Niisiis, kas ülesanne on selge? Alustame siis.

Toimub mäng “Tähestik”.

Ved.: Nii huvitavalt ja lõbusalt saate oma perekonda ja sõpru õnnitleda. Ja meeskond ___________________ võidab selle võistluse.

Oh, sajab lund!
Toon välja oma sõbra hobuse.
Tross-valjaste jaoks
Ma viin oma hobuse läbi õue,
Ma lendan sellel mäest alla,
Ja ma lohistan ta tagasi (saan).

Ved.: See on õige, poisid, see on kelk. Ja nüüd paneme teie kiiruse proovile teatesõidus “Kelgud”. Võistkonnad on rivistatud 2 kolonni. Märguande peale igast võistkonnast 3 mängijat: üks “kelgus” (rõngas), teine ​​rakmetes (rõnga ees), kolmas lükkab kelku tagant, jookseb finišisse ja tagasi. Siis seisab see, kes kelku vedas, kolonni otsas. Teda asendab see, kes istus saanis, kes lükkas kelku - saanis sõidab uus mängija, kes lükkab kelku. Kas ülesanne on selge? Reade komplekt Go!

Toimub teatejooks “Kelk”.

Ved.: Sellel võistlusel olid kiireimad ______________ võistkonna poisid.

Ved.: Ja nüüd teen ettepaneku korraldada kaptenite konkurss. Ma annan igale kaptenile mitu lehte. Ja juhi märguandel kortsutavad kõik paberit kätega, et see saaks rusikasse kortsuda. Võidab see, kes teeb ajalehest kõige kiiremini lumepalli. No või kellel on suurem rusikas.

Toimub kaptenivõistlus

Ved.: Meil ​​on lumepallid valmis ja nüüd kontrollime, kelle lumepall lendab kaugemale ega lagune laiali. Kas kaptenid on valmis? Arvestades kolme. Üks kaks kolm.

Ved.: Seega võidab meeskonna kapten ______________________.

Mis tüdruk see on?
Ei ole õmbleja, mitte käsitööline,
Ta ei õmble ise midagi,
Kas nõelu on aastaringselt? (Jõulupuu)

See on õige ja kuna uusaasta pühad on lõppenud, peate jõulupuult kaunistused eemaldama. Mängijad võtavad kordamööda mänguasju puu otsast ja asetavad need ettevaatlikult kasti. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.

Toimub teatejooks jõulupuuga.

Ved.: Hästi tehtud meeskond ____________________.

Olen väike kuju
Punkt minu all on suur.
Kui te küsite, mida te kavatsete teha,
Sa ei saa ilma minuta (küsimärk)

Loomulikult on see küsimärk ja ma kutsun teid osalema uusaasta viktoriinis. Küsimusi on, nii lihtsaid kui ka raskeid. Seetõttu ei pane te mitte ainult oma teadmisi proovile, vaid õpite ka midagi uut. Küsimusi esitan igale võistkonnale kordamööda ning sina vastad ja iga õige vastuse eest saad 1 punkti. Ja esimene küsimus meeskonnale on ________________

Toimub “Uusaasta viktoriin”.

  1. Millises riigis pannakse uusaastakingid sukkadesse? ( USA, Venemaa, Vietnam)
  2. Millises riigis on kombeks uusaastapäeval mööblit aknast välja visata? ( Itaalia, India, Austraalia)
  3. Millises riigis kutsutakse jõuluvana Pere Noel? ( Prantsusmaa, USA, Argentina)
  4. Millises riigis kutsutakse jõuluvana Bobbo Natale? ( Itaalia, Argentina, Ungari)
  5. Mida Prantsusmaal uusaastapäeval traditsiooniliselt põlema süüdatakse? ( Logi sisse, jõulupuu, riided)
  6. Mida lapsed jaapani traditsiooni kohaselt vana-aastaõhtul padja alla panevad? ( Teie unistuste joonistamine, maiustused, raha)
  7. Millises riigis hoopis jõulupuu kasutada palmipuud? ( Brasiilia, Saksamaa, Rumeenia)
  8. Millises riigis on kombeks 31. detsembril toolidele ronida ja kella esimesel löögil uude aastasse hüpata? ( Saksamaa, Venemaa, Türkija)
  9. Kreekas, aastal vanaaasta õhtu Traditsiooniliselt murravad nad puuvilju vastu maja seina. Mis puuvili see on? ( Granaatõuna viljad, kartulipuuvili, mangovili)
  10. Millises riigis on uusaasta laternafestival? ( Hiina, Usbekistan, Tšehhi)
  11. Selles riigis armastavad naised laudadel hüppamist rohkem kui mis tahes muud uusaasta meelelahutust. Valtsitud matile asetatakse laud. Keegi hüppab järsult ühte otsa – teises otsas seisja lendab õhku. Kui see alla läheb, tõuseb esimene. Vaatepilt on suurejooneline - kaunites pidulikes riietes naised hõljuvad õhus nagu särava sulestikuga linnud. Mis riik see on? ( Korea, Hispaania, Ukraina)
  12. Kuubal on traditsioon: aastavahetusel 12 kellalöögi ajal süüa 12 marja. Mis mari see on? ( Viinamari, astelpaju, kirss)
  13. Jõuluvana kodu? (Lapimaa)
  14. Jõuluvana kodumaa? (Veliky Ustyug)
  15. Millises riigis lõhutakse savipotte, mis on täidetud aastavahetuseks puuviljade, veega või uusaastakingitustega? ( Mehhiko, India, Jaapan)
  16. Millise pühaga Mongoolia uusaasta kokku langeb? ( Veisekasvatajad, loomaarstid, ehitajad)
  17. Millises riigis tähistatakse uut aastat mitte südaööl, vaid päikesetõusul? ( Jaapan, Horvaatia, Filipiinid)
  18. Millises riigis on 8 kuupäeva, mida tähistatakse uue aastana? ( India, Venemaa, Valgevene)
  19. Mis riigis on jõuluvanal nii naljakas nimi – Joulupukki? ( Soome, Türkiye, Vietnam)
  20. Millises riigis kutsutakse uusaasta vanaisa Baba Zhara? (Panama, Kambodža, Kanada)

Ved.: selle võistluse võidab meeskond ____________________

Ja viimane mõistatus lõppvõistluseks.

Me teame, kuidas kõike varjata
Proovige meid ära arvata. (Mõletused)

Ja mõistatused ei saa olema lihtsad! Nüüd vajame meeskonna kohta 4 inimest. Nende valimisel selgitan ma reegleid. Maskiga mees peab esitama suunavaid küsimusi, et teada saada, kes ta on, ja meeskond saab vastata ainult jah või ei. Iga äraarvatud maski eest saab meeskond 3 punkti.

Toimub mäng "Kes ma olen?"

Ved.: Selle võistluse võitis meeskond ____________________

Seega läbisid meeskonnad kõik katsed väärikalt ja nüüd on aeg tulemused kokku võtta. Kelle meeskond oli kiirem ja targem? Võistkond _______________ võidab _____________ punktiga. Tervitame neid!

Meeskonda autasustatakse magusate auhindadega.

No pühad on juba imeline aeg.
Need on lõppemas, nii et ütleme neile - HURRAA!
Meil oli lõbus, selles pole kahtlust.
Meil oli tore ja see pole saladus.
Pühad on möödas, ärge heituge, inimesed.
Teostage oma unistused, püüdke ainult edasi.
Ja mis mind õnnelikumaks teeb, on väike paus
Kevadel rõõmustab meid kõiki uus puhkuste plahvatus!

Aitäh, poisid, osalemast, nägemiseni, kohtumiseni!



Viimased saidi materjalid