Võistluse stsenaarium - mänguprogramm "Talvejutt" algkooliealistele. Uusaasta võistlusmänguprogrammi stsenaarium "Talve saladused

15.10.2019
Haruldased tütretütred võivad kiidelda, et neil on ämmaga tasavägised ja sõbralikud suhted. Tavaliselt juhtub vastupidi

annotatsioon

Kust mängud algavad? Kõige imelisemad, põnevamad ja põnevamad mängud said alguse iidsetest aegadest. Kõige iidsemate mängude autoreid ei ole enam võimalik kindlaks teha, seetõttu peetakse neid rahvapäraseks. Iga rahva mängud peegeldavad tema hinge, päritolu, ajalugu. Mängudes õpivad lapsed alateadlikult palju, midagi, mis voolab lapse hinge ilma moraliseerimise ja märkusteta. Sellel üritusel kasutasime ainult vene rahvamänge. Paljud vanad vene pühad toimusid talvel. Ja meie lapsed istuvad talvel tihti teleka ja arvuti ees. Tänavale minnes ei tea nad, mida endaga peale hakata: nii külma kui ka igava. mänguprogramm" Talvine lõbu”, aitab igavust hajutada, kuna selles esitatavad mängud on mõeldud lastele erinevas vanuses ja seetõttu võib see koguda palju inimesi. Ja kellelgi ei hakka igav!

Eesmärgid:

1. Arendage füüsilisi omadusi: kiirus, väledus, täpsus, hüppevõime.

2. Arendada ja täiendada mängutegevuse oskusi.

3. Arendage huumorimeelt.

4. Aidata kaasa lastetiimi koondumisele; sõbralik suhtumine üksteisesse.

5. Äratada huvi rahvamängude vastu.

Tunni edenemine

Paigaldusosa.

a) Laste ettevalmistamine tunniks;

b) Soodsa psühholoogilise keskkonna loomine;

Täitev osa.

Saatejuht 1:

Lõbutsege, ausad inimesed!
Puhkus on ukse ees!

Host 2:

Mis püha täna on?
Lihavõtted või Uus aasta?

Saatejuht 1:

Noh, sa oled Phil-Pimp,
Kas oled kalendrit vaadanud?

Host 2:

No ma vaatasin...
Kuid selles on midagi
Ei näinud midagi.

Saatejuht 1:

Poisid, võib-olla
Sa ütled, milline
Kas täna on puhkus?

(laste vastused)

Saatejuht 1:

Täna on õues puhkus
See on laste rõõm
Põhjus lõbutsemiseks
Et mängida ja hullata.

Host 2:

Laulud, tantsud, naer, laulud,
Inimesed tähistavad
Noh, täna oleme teiega
Mängime muretult.

Saatejuht 1: Kallid poisid, ei olnud asjata, et me otsustasime oma mängutuba alustada nii: nalja ja naljaga. Lõppude lõpuks on täna nii imeline puhkus ja täna läheme mängumaailma, maailm on lõbus ja põnev. Nendes mängudes on teil võimalus end tõestada, näidata, kui väle, kiire, vastupidav te olete. Niisiis, "talverõõmud".

Saatejuht 2: Kuna meil on mängudeks piisavalt aega, siis nüüd viime koos teiega läbi nö soojenduse.

Mäng "Jookse suunamuutusega"

Sihtmärk: arendab reaktsiooni ja kiirust.

Kirjeldus: Asfaldile tõmmatakse kaks paralleelset joont üksteisest suurel kaugusel.

Esiteks seisavad mängijad keskel. Kohtunik puhub vilet ja nad hakkavad jooksma joonte poole. Kohtuniku vile peale muudavad nad suunda. Kohtuniku eesmärk on takistada mängijatel joonele jõudmist ja selle ületamist. Kui mängijal õnnestub joon ületada, saab temast kohtunik.

Saatejuht 1: Ja nüüd näeme, kui kiire ja osav te olete.

Mäng "Hunt ja kitsed"

Sihtmärk: arendab kiirust ja reaktsiooni.

Kirjeldus: Jooned eraldavad “hundimaja” ja “kitsemaja”. Nende majade vahel peaks olema vaba territoorium - "lage". Vali hunt. Ta läheb oma majja ja "läheb magama". Kitsed lähevad oma majja. Lapsed ütlevad: "Kuni hunt magab, võite jalutada." Ja nad lähevad oma majast välja "koristusele". Nad küsivad: "Hunt, hunt, kas sa tõused üles?" "Veel mitte," vastab Wolf, "ainult parem silm on avanenud." Tasapisi Hunt ärkab, kuid hetk, mil ta kitsesid püüdma tormab, peaks olema ootamatu. Mäng lõpeb, kui hunt püüab kõik lapsed kinni. Viimast Kidit peetakse meistriks ja temast saab järgmine kord hunt.

Saatejuht 2: Meie järgmine mäng on “Boyars”. Ta õpetab teid tundma vene folkloori luulet.

Mäng "Boyars"

Kirjeldus: 2 meeskonda luuakse. Mõlemad meeskonnad rivistuvad kettides, käest kinni hoides, mõlemal pool väljakut. Üks võistkond on “Bojaarid-saatejuhid”, teine ​​“Bojaarid-külalised”. Bojaarid-külalised laulavad kooris: "Bojaarid ja me oleme teie juurde tulnud ...", jõudes umbes saidi keskpaigani. Seejärel astuvad nad tagasi sõnadega: "Noored, ja me oleme teie juurde tulnud." Nüüd astub ette saatejuht Boyars: “Bojaarid, miks te tulite? Noor, miks sa tulid?

Siin on sõnad täies mahus:

Bojarid ja me oleme teie juurde tulnud.
Noored ja me tulime teie juurde.

Boyars, miks te tulite.
Noor, miks sa tulid?

Bojarid, me valime pruudi.
Noored, valime pruudi

Boyars, mis teile meeldib?
Noor, mis sulle meeldib?

Boyars, see on meile kallis,
Noored, see on meile kallis.

Boyars, ta on meiega loll,
Noor, ta on meiega loll.

Ei midagi – karjuvad Boyars – see sobib meile

Pärast seda jookseb üks külalisbojaaridest üles ja “põrkub” vastuvõtvate bojaaride vahelisse ketti, püüdes seda murda. Kui see õnnestub, võtab ta ühe neist, kelle käed tal õnnestus lahti saada. Nüüd saavad külalistest võõrustajad jne. Mäng jätkub seni, kuni ühes ketis on vähemalt 2 inimest.

Saatejuht 1: Hästi tehtud! Nüüd mängime aedniku mängu. Selles lõbusas mängus valvab aednik kasvanud porgandeid, samas kui nobedad jänesed üritavad neid ära varastada.

Mäng "Aednik"

Kirjeldus: Joonistage ring raadiusega 5 meetrit. Ringi keskele asetatakse mõned asjad (näiteks võimlemisklubid), mis võiksid mängida porgandi rolli. Aednik on valitud. Ta tõuseb porgandite juurde ja hakkab neid valvama. Ta ei saa ringist välja minna. Jäneste ülesanne on porgandile ligi pääseda ja see ringist välja viia. Iga kord saab kaasa võtta ainult 1 porgandi. Aga kui aednik jänese maha ajab, siis on ta mängust väljas. Ogorodnik võidab, kui tal õnnestub kõik jänesed üle soolata, ja jänesed, kui nad varastavad kõik porgandid.

Saatejuht 2: Poisid, kas te teate mängu "Brook?" (lapsed vastavad). Kas teadsite, et see mäng pärineb vene keelest rahvamäng"Kuldne värav". Mängime seda mängu.

Mäng "Kuldne värav"

Kirjeldus: Mängib 16-20 inimest. Kõik on jagatud 2 ossa (ühes peaks olema näiteks 12 inimest). Moodustub hulk paare (antud juhul 6). Paarid seisavad vastamisi ja tõstavad käed värava moodustamiseks. Ülejäänud osalejad ühendavad käed nii, et saadakse kett. Väravamängijad ütlevad riimi ja kett peab kiiresti nende vahelt mööduma.

Rütm:

Tra-ta-ta,
Tra-ta-ta,
Avame värava
Kuldne värav,
Kiirusta kõik siia
Jätame ajad vahele
Meil on kaks puudu
Ja kolmandat korda -
Me ei jää sinust puudust tundma.

Nende sõnadega langevad käed, väravad löövad kinni. Nendest osalejatest, kes kinni püütakse, saavad väravad. Mäng jätkub mõnda aega. Väravad võidavad, kui nad suudavad kõik mängijad kinni püüda.

Saatejuht 1: Hästi tehtud poisid! Oleme näinud, kui väledad ja väledad sa oled. Kuid kas saate oma tundeid ja nende väljendust kontrollida? Ja seda me nüüd kontrollimegi.

Linnuturu mäng

Kirjeldus: Valige müüja ja ostja. Ülejäänud kükitavad maha ja võtavad käed ümber põlvede. Need on kanad.

Klient: "Kas teil on kana müüa?"

Müüja: "Jah, kuidas mitte olla?"

Klient: "Kas ma tohin näha?"

Müüja: Palun.

Ostja kõnnib müüjaga koos kägaras kanade taga ja ütleb: "See on kõhn, see on vintske, no see on liiga vana" jne. Siis ta ütleb: "See sobib mulle, ma ostan selle." Müüja ja ostja tõstavad kana mõlemast küünarnukist õhku, kõigutavad seda ja ütlevad: “Sa oled hea kana, ära naera, ära naera” (Variant: võid kana kergelt ühelt küljele lükata. muu). Kui kana naerab, on nad mängust väljas.

Host 2:

Noh, tänan teid.
Lõbu pärast, julge.
See aeg on olnud teie jaoks hea.
Ja mitte niisama, hellitamiseks.

Saatejuht 1:

Kahju sinust lahku minna
Aga sul on aeg lahkuda.
Aga järgmine puhkus
Ärge unustage kutsuda.

Tamara Orlova

Eesmärk on vormida lapsed sisse vaja tervislik viis elu, sisse motoorne aktiivsus ja füüsiline paranemine.

Ülesanded:

Sisestada lastesse sõprustunnet, vastastikust abi ja soovi kooskõlastada oma tegevust teiste tegudega.

Arendage füüsilisi omadusi lapsed(kiirus, jõud, vastupidavus, koordinatsioon) mõtte kiirus.

Kinnitada teadmisi erinevate riikide uusaasta traditsioonide kohta.

Saatejuht 1:

Lõbutsege, ausad inimesed!

Puhkus on ukse ees!

Plii 2:

Ja mis on täna puhkus?

Mida inimesed tähistavad?

Saatejuht 1:

Noh, sa oled Phil-Pimp,

Kas oled kalendrit vaadanud?

Plii 2:

No ma vaatasin. …

Kuid selles on midagi

Ei näinud midagi.

Saatejuht 1:

Poisid, võib-olla

sa küsid

Mis on pidusöök väravas?

(Vastused lapsed) Käes on vana uusaasta!

Plii 2:

Puhkus vana uusaasta

Armastab meie ausaid inimesi.

Lõbutse, ära igavle

Ja kutsuge kõik oma sõbrad!

Saatejuht 1:

Täna on õues puhkus

See on laste rõõm

Põhjus lõbutsemiseks

Et mängida ja hullata.

Plii 2:

Laulud, tantsud, naer, laulud,

Inimesed tähistavad suure hooga

Noh, täna oleme teiega

Mängime muretult.

Saatejuht 1: Kallid sõbrad, mitte asjata ei otsustasime omaga alustada mäng sel viisil: naljad. Lõppude lõpuks on täna nii imeline puhkus. "Vana uusaasta". Täna on uusaasta tulnud omaette ja täna me läheme sellesse mängumaailm, maailm on lõbus ja põnev. Nendes mängudes on sul võimalus end tõestada, näidata, kui tark, kiire, aktiivne ja sõbralik sa oled. Niisiis," Talvine lõbu”.

1. Mäng: "nooled". Me rivistume kaheks meeskonnaks. Kõigil on see mängija kaks katset nööpnõela maha lüüa. Võidab meeskond, kes lööb kõige rohkem punkte. Tähelepanu! Algas!

Mäng käib.

2. Mäng: "Kes kiiresti". Seisame ringis nii, et see on paaritu number mängijad. Ringi läheme vastavalt neljandal kiirusel meeskond: "Pall". Mängijad haaravad pallid. Kellel polnud aega haarata, võtab ühe palli ja läheb välja. Mäng jätkub seni, kuni üks võidab. Tähelepanu! Algas!

Mäng käib.

3. Mäng: « Ketid - ketid võltsitud". Sai kahte meeskonda. Ma arvan, et tingimusi pole vaja selgitada.

Mäng käib.

4. Relee: "Anna - too". Esimene mängija jookseb kurikate juurde, paneb palli, jookseb meeskonna juurde. Teiseks mängija jookseb ja võtab palli. Ta jookseb meeskonna juurde ja söödab kolmandale. Sinu märkide järgi! Tähelepanu! märtsil!

Mäng käib.

5. "Uusaasta viktoriin"

Millises riigis pannakse jõulukinke sukkadesse? (USA, Venemaa, Vietnam)

Millises riigis on Santa Claus Bobbo Natale?, Argentina, Ungari, Itaalia)

Millises riigis kutsutakse jõuluvana Per Noeliks? (USA, Prantsusmaa, Argentina)

Millises riigis on kombeks aastavahetusel mööblit aknast välja visata? (Itaalia, India, Austraalia)

Mida Prantsusmaal vana-aastaõhtul traditsiooniliselt põlema süüdatakse? (jõulupuu, riided, palk)

Mida panevad lapsed Jaapani traditsiooni kohaselt vana-aastaõhtul padja alla? (oma unistuste, maiustuste, raha joonistamine)

Millises riigis kasutatakse jõulupuu asemel palmi? (Saksamaa, Brasiilia, Rumeenia)

Millises riigis on traditsioon: 31. detsembril ronida toolidele ja hüpata maha uue aasta esimesel kellalöögil? (Saksamaa, Venemaa, Türgi)

Millises riigis tähistatakse uusaastapäeva laternatega? (Tšehhi Vabariik, Usbekistan, Hiina)

Kuubal on traditsioon: sisse vanaaasta õhtu söö 12 kellalöögi jooksul 12 marja. Mis need marjad on? (viinamarjad, astelpaju, kirss)

Jõuluvana kodu? (Lapimaa)

Jõuluvana kodumaa? (Suur Ustjug)

Millises riigis tähistatakse uut aastat mitte südaööl, vaid päikesetõusul (Horvaatia, Jaapan, Filipiinid)

Millises riigis on jõuluvana nimega Joulupukki (Soome, Türgi, Vietnam)

Kreekas lüüakse vana-aastaõhtul traditsiooni kohaselt vili vastu majaseina. Mis see puuvili on? (mangovili, kartulivili, granaatõunavili)

Millises riigis on savipotid täidetud puuviljade, vee või Uusaasta kingitused? (Mehhiko, India, Jaapan)

6. Kaptenite võistlus: "Hiiglased sammud". Stardijoonest hiiglaslike sammudega kaptenid peavad jõudma märgini. Võidab see, kes jõuab eesmärgini kiiremini, kuid vähemate sammudega. Sinu märkide järgi! Tähelepanu! märtsil!

Mäng käib.

7. Relee: "Sõidame". Meeskonnad on üles ehitatud kahes veerus. Igale meeskonnale antakse jääkuubik. Üks meeskonnaliige istub sellele, teine ​​viib ta keeglite juurde, kus vahetatakse rolle ja liigutakse tagasi võistkonda, antakse jää edasi järgmisele paarile.

Mäng käib.

Saatejuht 1: Kokkuvõtteks võite julgelt ütlema: "Sõprus võitis!"

Plii 2 V: Noh, tänan teid.

Lõbu pärast, julge.

Mäng on kõik hea

Ja mitte nii turgutamiseks.

Saatejuht1: Kahju sinust lahku minna,

Aga meil on aeg lahkuda.

Aga järgmine puhkus

Ärge unustage kutsuda.

Juhtiv:2 Häid pühi! Varsti näeme!





Seotud väljaanded:

Mängutegevuse metoodiline arendamine teises juuniorrühmas "Kana" Metoodiline arendus mängutegevus Eesmärk on luua tingimused laste kõne ja kognitiivse tegevuse avaldumiseks. Ülesanded:.

Korraldatud mängutegevuse "Talverõõm" kokkuvõte Eesmärk: luua maagiline, vapustav õhkkond; lastele mänguolukorraga meeldimiseks ja võlumiseks. Ülesanded: Hariduslik: -rikastada sõnavara.

See metoodiline arendus didaktiline käsiraamat "Lõbusalt õppimine" on A6 formaadis mängumärkmik, sh.

Eesmärk: luua soodsad tingimused laste ja vanemate positiivseks meeleoluks, tingimused ühiseks mänguks ja tunnetuslikuks tegevuseks.

Väikelaste jalutuskäigu "Talverõõmud" metoodiline arendus Metoodiline arendus teemal: Jalutuskäik "Talverõõm" lastele varajane iga. Eesmärk: 1. Jätkata laste ideede kujundamist.

Charjeva Tatjana Vladimirovna

Õpetaja Põhikool

Vallaeelarveline haridusasutus"Melikhovskaja keskmine üldhariduslik kool

Korochansky piirkond Belgorodi piirkonnas

Võistlusprogramm.


Sihtmärk: Laste kogumiseks mängu ajal arendage leidlikkust, kujutlusvõimet.Varustus: pliiatsid, albumid, illustratsioonid peal talvine teema, ristsõna lumememme kujul
Sündmuse käik:
AT Reisimine: Tere päevast, kallid sõbrad. Õnnitlen teid talvemuinasjuttu sattumise puhul!
Talvine muinasjutt on lähedal Lihtsalt vaadake ringi: värviline vanik Pullinlased okstel. Ja metsatihniku ​​taga, Heinakuhjade juures heinamaal - Päikesepunane rebane Uinunud sinises metsas.
Siin me selles talvemuinasjutus oleme. Ja selle muinasjutu peategelasteks on meeskonnad ...
Lumehelves Morozko
Ja žürii hindab meeskondade esitustVastuseid hinnatakse lumehelvestega, võitnud võistkond saab lumehelbeid juurde

1 võistlus. "Luuletus talvest"
Meie inimesed armastavad talve. Ja saab kelgutada ja lumepalle mängida. Ja kaua talveõhtud saate kuulata muinasjuttu ja laulda laulu, mõistatada mõistatusi ja lugeda luulet.Ja kui palju luuletusi on talvest kirjutatud ?! Neid on väga palju. Nüüd kuulame neid .../Osalejad loevad talveteemalisi luuletusi. Per parim esitus autasustatakse lumehelvest /(Aga talve kohta saab mõistatusi teha või laule laulda jne.)

2. Teatevõistlus "Saladuslik ristsõna"
Kuulake luuletust : Eile tegime lumememme Ja naise müts oli ämbrist, Ja nina on porganditest ja käed pulkadest, Luud luudast ja vikat pesuriidest.

Ja tegime häid lumememme. Ainult et need ei ole tavalised lumememmed, nendes olid ristsõnad. Võistkonnad rivistuvad kahte ritta, neile antakse mõistatused (esimene mõistatus nr 1, seejärel nr 2 jne), mis tuleb ära arvata ja vastused lumememmele kirja panna. Kes teeb kõike kiiresti, õigesti, saab lumehelbe.

Mõistatused:

    Valge porgand kasvab talvel. (Jääpurikas)

    Ja mitte lumi ega jää, vaid hõbe eemaldab puid (härmatis)

    Ilma käte ja jalgadeta, aga värav avaneb (Tuul)

    Kas ta lendab valges parves ja sädeleb valguses, kas ta sulab kui lahe täht peopesal ja suus? (Lumi)

    nähtamatu ettevaatlikult, ta tuleb minu juurde ja joonistab nagu kunstnik, kas ta mustreid on aknal? (Külmutamine)

    ta kattis teed, värvis aknad, pakkus lastele rõõmu ja kandis neid kelguga7 (Talv)

    Poisid, mul on kaks hõbedast hobust, ma sõidan mõlemaga korraga, mis hobused mul on? (Uisud)

3 võistlus "Lumefantaasiad".

On üks imeline kunstnik, kes ilma värvide ja pintsliteta maalib talvel majade aknaid. Mis see kunstnik on? Täpselt nii, külm on. See kunstnik puudutab klaasi ja...

Kasvab mets, üleni valge, sinna ei saa jalgsi siseneda ja hobuse seljas sõita ei saa ...

Ülesanne: iga meeskond loosib Härma mustrid. /Osalejatele jagatakse paber, valge ja sinine guašš. Otsingu ajal kõlab talvine laul./

4 võistlus "Talverõõm"

1. harjutus: Mööda jõulupuu. Teatekepi asemel antakse lastele jõulukuuse kujuke, üks osaleja jookseb kuusega teatud distantsi, paneb selle sinna ja jookseb tagasi, teine ​​jookseb, võtab kuuse ja viib selle järgmisele võistkonnale. liige jne. Jõulupuud ei saa panna, vaid teisele osalejale üle anda.

Harjutus 2: Löö lumepalliga korvi.

Selleks on vaja 2 korvi ja palli. Lapsed viskavad eemalt palle korvi. Võidab see, kes viskab kõige rohkem lumepalle.

5 võistlus "Kogu jääst lumehelves"

Objektide nimed alates erinevaid muinasjutte, ja lumehelvestel - nende muinasjuttude nimed. Subjekt on vaja paigutada õigesse muinasjuttu.

Muinasjutu pealkirjad: Konnaprintsess, Rebane ja kraana, Po haugi käsk, Snow Maiden, Kuke- ja oaseemned, Maša ja karu, Rebane, jänes ja kukk, Sõduripuder.

Üksused: Soo, kann, pliit, lõke, vili, kast, jääonn, kirves.


6 võistlus "Lõika välja lumehelves"

Arva ära:

Missugused tähed läbi

Mantlil ja sallil.

Kõik läbi - lõigatud,

Ja sa võtad selle – vesi käes.

Muidugi on see lumehelves. Ja nüüd peab iga meeskond paberist lumehelbe välja lõikama. Kes on kiirem ja ilusam?

7 võistlus: "Nimeta talvejutud."

Kes on suurem?

/Morozko, Lumekuninganna, Snegurotška, Moroz Ivanovitš, Loomade talvitumine, 12 kuud, Kaks külma, proua Metelitsa jne /

8 konkurss "Kes on kiirem?"

Poiss Kai kogus jäält sõna. Peate selle sõna kohe koguma. Kumb meeskond on kiirem?

/ Lapsed "jääpurikate" hulgast leiavad tähed ja koguvad sõna " IGAVIK»/.

Samal ajal kui kohtunikud võistluste tulemusi kokku võtavad, a

viktoriin.

9 konkursiküsimust:

1. Millega autasustati võitjat Vana-Kreeka?

a) loorberipärg

b) kuldmedal;

c) raha.

2. Mis riik on olümpiamängude sünnimaa?

a) Hiina;

b) Kreeka;

c) Ameerika.

3.Moto olümpiamängud:

a) "Kiiremini, sügavamalt, kauem";

b) "Kiiremini, kõrgemalt";

c) "Kiirem, tugevam, kõrgem."

4. Nimeta olümpialipu rõngaste värvid.

a) roheline, must, kollane, sinine, punane;

b) roheline sirel, kollane, pruun, punane;

c) oranž, must, heleroheline, sinine, punane.

5. Mis on jooksu alguse ja lõpu nimi? ( algus ja lõpp)

6. Mitu inimest on jalgpallimeeskonnas?(11 inimest)

10 Laulge kogu klassiga mõnda talveteemalist laulu. (Hindab žürii esinemist 5 punktisüsteem, maksimaalselt 5 punkti, laulu pole -10 punkti "miinus")

11 Lahenda žürii pakutud mõistatusi (4 mõistatust, iga mõistatus on väärt 2 punkti, talveteemalised mõistatused)

Kokkuvõtteid tehesVõitja auhinnatseremoonia

Munitsipaal riigi rahastatud organisatsioon lisaharidus Laste loovuse keskus

Mänguprogramm "Oh, pakane talv!"

Koostanud:

Agarkova N.N.,

lisaõppe õpetaja

G. Apšeronsk, 2017

Kestus: 45 minutit.

Asukoht: montaažisaal MBU DO CDT.

Sihtmärk:Looge lastele pidulikku meeleolu läbi aktiivse osalemise võistlusmänguprogrammis.

Ülesanded:

Lastemeeskonna ühtekuuluvus;

Kommunikatiivsete omaduste arendamine.

Liikmed:lapsed vanuses 5-6 aastat, lasteühingu "Malysh" õpilased.

Varustus: muusikakeskus, uusaastalaulude fonogrammid, võistluste atribuutika: lumehelbed (8), lumepallid, lumepallide korvid, kalad, lumehanged, 2 reketit, 2 rõngast, puidust klotsid (lumekuhjad), magusad auhinnad.

PROGRAMMI EDU

Juhtiv. Kallid poisid! Kutsun teid mänguprogrammi.

Täna on sul lõbusates ja põnevates mängudes võimalus end tõestada, näidata, kui osav, kiire ja vastupidav sa oled.

Kuhu iganes sa vaatad – lumehanged ja künkad.

Aga kas aega on paremad kaunitarid talved?

Alustame talvepuhkust: on mänge, on naeru,

Ja lõbus meelelahutus on kõigile ette valmistatud.

Juhtiv. Poisid, Zimushka-Zima saatis teile lumehelbeid. Kuid need pole tavalised lumehelbed, vaid üllatustega. Igal neist on huvitavad ülesanded – lõbusad, talvised! (jõulupuul ripuvad lumehelbed ülesannetega)

1. ülesanne. Üllatus "Mets".

Juhtiv. Poisid, lähme edasi talvine mets! Seisake üksteise kõrval, et mitte eksida.

MUUSIKA – "Talvine laul" (lülitage vaikselt sisse)

Terve mets on lumega kaetud, nii et raske on minna!

- Kõnnime mööda koopast, kus karu talvel magab. Liigume vaikselt, kikivarvul, et mitte Mihhailo Potapovitšit äratada.

- Ja nüüd läbime rõõmsa lagendiku, kus kuuse lähedal tantsivad metsaloomad. Lehvitame neile koos!

- Mets läheb paksemaks. Peame edasi liikuma.

- Tõuseme nüüd käpuli ja valgustame teed taskulampidega (vasaku käega hoiavad lapsed üksteist ja paremaga sooritavad “taskulambi” liigutust).

Juhtiv. Kõndisime ja kõndisime ja tulime talvisesse metsa. Mis kasvab metsas? (Laste nimekiri).

Poisid, kas jõulupuud metsas on kõrged? - Jah!

Ja sendid? - Väikesed!

Nüüd ma vaatan, kui tähelepanelikud te olete. Näidake alati kõrgeid jõulukuuske (tõmmake käed üles) ja väikseid kände (kükitage) ja ma ajan teid spetsiaalselt segadusse ja näitan teile, kas õige või vale.

MUUSIKA – "Talvel on väikese jõulupuu jaoks külm" (lülita vaikselt sisse)

Mäng "Jõulupuud-kännud"

Jõulupuud on rohelised, kõrged ja saledad,

Ja beebikännud, lühikesed beebid.

Jõulupuud on lõhnavad, saledad, kohevad,

Ja kännud on madalad, hallid, vaigused.

Jõulupuud, kännud, kännud, jõulupuud.

Jõulupuud, jõulupuud, kännud, kännud.

Jõulupuud, jõulupuud, jõulupuud, kännud.

Kännud, kännud, jõulupuud, kännud.

Jõulupuud, kännud, jõulupuud, jõulupuud.

Kännud, jõulupuud, jõulupuud, kännud.

Kännud, kännud, jõulupuud, jõulupuud.

Jõulupuud, jõulupuud, jõulupuud, jõulupuud.

2. ülesanne. Üllatus "Müstiline".

Juhtiv. Arva ära mu talvised mõistatused!

1 .Valged kohevad

tiirleb maa kohal,

valge loor

Kukuvad, kukuvad!

Vasta, missugune kohev

Nii huvitav

Nagu pildilt -

Nikerdatud ja imeline?

Lapsed (koos). Need on lumehelbed!

2. Öösel koputas akendele

Panin klaasile mustri,

Sula võitles vastu.

Vasta küsimusele:

Kes see on?

Lapsed. Isa Frost!

3. Tema talvel sündinud härmas,

Porgand nina, pole probleemi!

Ta on sünnist saati lumega harjunud.

Nii et see on...

Lapsed (koos). Lumememm!

4 . Katustel ja räästastel

Nad kasvavad talvel

Tõstke oma silmad üles -

Neid on siin ja seal!

Mis see on, poisid? (jääpurikad)

5. Sain labidaga laksu

Nad tegid mind küürakaks

Mind peksti, peksti!

Kastetud jääveega

Ja siis veeresid nad kõik alla

Minu küürult karjas.

(Libisema)

6 . Oh, sajab lund

Ma võtan välja hobusesõbra,

Köie jaoks

Ma viin hobuse läbi õue,

Mäest alla lendan sellel,

Ja ma võtan selle tagasi.

(kelk)

3. ülesanne. Üllatus "kelk"

Juhtiv. Nüüd paneme teie kiirust proovile teatevõistlustel. Selleks jaguneme kaheks meeskonnaks.

Relee "Kelk".

Meeskonnad on üles ehitatud 2 kolonni. Mängija 3 märguandel igast võistkonnast: üks “saanis” (rõngas), teine ​​rakmetes (rõnga ees), kolmas lükkab kelku tagant, jookseb finišisse ja tagasi. Siis seisab see, kes kelku vedas, kolonni otsas. Teda asendab see, kes istus saanis, kes tõukas kelku - sõidab saani, uus mängija lükkab kelku. Kas ülesanne on selge? Reade komplekt Go!

4. ülesanne üllatus "Lumepallid"

Seisame meeskondades üksteise vastas. Igal meeskonnal on võrdne arv lumepalle. Keskele tõmmatakse joon. Muusika mängimise ajal vahetatakse meeskondi 2 minutit. Ükskõik, kummal poolel on kõige vähem lumepalle, see meeskond võidab. Nii et aeg on käes.

MUUSIKA - "Väike jõulupuu" (valjult)

5. ülesanne. Üllatus "Sulgpall".

Lapsed jagunevad 2 võistkonda. Iga meeskonna ees on kotid pallidega. Lapsed panevad reketile lumepalli. Omakorda jooksevad nad rõnga juurde, et lumepall maha ei kukuks, panevad lumepalli rõngasse ja naastes annavad reketi edasi järgmisele osalejale. Järgmine võtab reketi, paneb sellele kotist lumepalli (palli) peale ja jookseb rõngasse.

MUUSIKA – "Talve laul" (valju)

6. ülesanne. Üllatus "Lummikud".

Lapsed jagunevad 2 võistkonda. Iga meeskonna ees on 4 kaari. Lapsed hüppavad vaheldumisi läbi iga kaare ja naasevad oma kohale.

MUUSIKA - "Kui talve poleks" (valjult)

7. ülesanne. Üllatus "Talvine kalapüük"

Paigutage kalad vastavalt laste arvule 1 kala võrra vähem. Muusika saatel jooksevad lapsed ringides. Niipea kui muusika peatub, peaks lastel olema aega võtta 1 kala. Kes kala ei saa, on mängust väljas. Iga kord eemaldatakse 1 kala.

MUUSIKA - "Metsas sündis jõulupuu" (valjult)

8. ülesanne üllatus "Mäng"

Mäng "Jääpurikad, lumehelbed, jääpurikad".

Juhtiv. Niipea, kui ütlen sõna "Jääpurikad!", tõstate kõik käed üles ja ühendate peopesad. Kui kõlab sõna “Lumehelbed!”, keerame kõik ringi, sirutame käed külgedele ja sirutame sõrmed laiali. Noh, kui kõlab sõna "Jääpurikad!", peate oma käed õmblustele suruma, suruma ka jalad tugevalt alla ja õõtsuma küljelt küljele, öeldes: "Ding-ding!" Kas te saate aru?

Noh, võite mängu alustada! Sea end valmis! Muusika kõlab ja me mängime koos!

MUUSIKA – "Talvine laul" (vaikselt koos pausidega iga käsu jaoks)

Saatejuht:Oh hästi tehtud poisid! Nad mängisid hästi ja peaaegu ei eksinud!

Kõik lumehelbed on kadunud.

Meie mänguprogramm on lõppenud. Kõik olete üles näidanud osavust, kiirust, leidlikkust. Ja Zimushka-Zima käest magusad auhinnad kõigile.

Konkurentsipõhine stsenaarium mänguprogramm"Talve lõbu"
Uusaasta pühad on kõige lõbusamad ja huvitav aeg poiste jaoks. Ja sellest, kuidas
kutid saavad hästi ja rikkalikult puhata, nende edasine haridus
tegevust. Ürituse eesmärk on hoida pidulikku meeleolu,
motoorne aktiivsus ja laste omavaheline suhtlemine. Skript on mõeldud
lapsed 712 aastat vanad.
Eesmärk: õpilaste vaba aja tegevuste korraldamine talvevaheajal.
Ülesanded:



ava meelt;
arendada koordinatsiooni, liikuvust, tähelepanelikkust;
arendada sõprus- ja solidaarsustunnet.
Varustus: 2 rõngast, 6 oranži liikluskoonust, 2 luuda, 2 väikest jõulukoonust
Jõulupuud, 2 kasti Jõulukaunistused, paberist või puuvillast lumepallid (numbri järgi
mängijad), A4 paber.
Stsenaariumi plaan:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Saatejuhi väljumine
Mäng "Yolki"
Meeskonnavaade
Teatejooks "Harjavarrel"
Lumepallimäng
Mäng "Tähestik"
Relee "Kelk"
Kaptenite võistlus
Jõulupuu relee
Uusaasta viktoriin
Mäng "Kes ma olen?"
Kokkuvõtteid tehes
Sündmuse edenemine
Enne ürituse algust saavad kõik osalejad meeskonnanumbriga märgid.
Mängib rõõmsameelne muusika, tuleb välja saatejuht.

Vedas: Tere tüdrukud, tere poisid! Siin saabub uusaasta lõpp
pühad ja naased kooli rõõmsameelse, rõõmsameelse ja puhanuna. Ja täna meie
vaatame, kui lõbusalt te oma puhkuse veetsite. Ja alustuseks teeme sooja ja
Mängime mängu "Jõulupuud". Metsas kasvavad mitmesugused jõulupuud: nii kõrged kui madalad ja
lai ja õhuke.
Kui ma ütlen teile "lai" - muutuge ringis laiemaks, "õhukeseks" - muutuge ringiks
kitsam, "kõrge" - tõsta käepidemed kõrgemale, "madal" - kükitage maha.
Mäng “Yolki” on käimas
Vedas: Hästi tehtud poisid! Enne üritust saite žetoonid meeskonnanumbri ja minaga
Soovitan teil ühineda ja oma meeskonnale nimi välja mõelda ja valida
kapten.
Meeskonnad tutvustavad end.
Veedad: See käepidemega habe
Ootan sind alati nurgas.
Tema töö, kuigi aeglane,
Kuid prügi aitab eemaldada.
Proovitud, pühitud
Habe ..... (luud)
Vedas: Õige! Esimest teatevõistlust nimetatakse "harjavarrel". Sinu ülesanne: joosta
luudal, igast käbist mööda minnes ja ainsatki maha löömata. Andke luud järgmisele mängijale.
Võidab see, kelle meeskond saab kiiremini hakkama. Kas ülesanne on selge? Ole valmis, alusta.
Käimas on teatejooks “Harjavarrel”.
Ved.: Esimese võistluse võitja on võistkond _______________.
Ved.:
Tal on kogu aeg kiire
Ta ei saa asjata minna.
Ta läheb ja värvib valgeks
Kõik, mis teel näeb (lumi).
Just, poisid, lumi on. Soovitan teil lumega mängida. Tõuse üles meeskondades
üksteise ees. Igal meeskonnal on võrdne arv lumepalle. keskel
joon tõmmatud. Muusika mängimise ajal vahetatakse meeskondi 2 minutit. peal
Ükskõik, kummal poolel on kõige vähem lumepalle, see meeskond võidab. Nii et aeg
läinud.
Mäng "Lumepallid" on käimas.
Vedas: __________________ meeskond oli sellel võistlusel kõige energilisem.
Ved.:
Tähestiku lehel
Kolmkümmend kolm kangelast.
targad bogatyrs
Iga kirjaoskaja teab (tähti).
See on õige, need on tähed või tähestik. Pakun välja leidlikkuse ja eruditsiooni konkursi.
Kas sa oled pinges? Pole seda väärt, sest see on lõbus ja naljakas võistlus. Võistluse olemus on:
Omakorda, alustades esimesest mängijast, ütlevad kõik laused, mis on seotud

õnnitlused uue aasta puhul. Ja nad ei ütle lihtsalt, vaid peate alustama tähestiku tähega. See
jah, esimene osaleja räägib tähega A. Näiteks A Õnnitlen teid uue aasta puhul.
Teine täht B. Ja nii edasi. Mängija, kes ei oska 30 sekundit öelda
palju õnne, skoori ei saa. Niisiis, kas ülesanne on selge? Siis alustame.
Mäng "Tähestik"
Vedas: Nii huvitavalt ja lõbusalt saate oma perekonda ja sõpru õnnitleda. Ja selles
Konkursi võitja on _________.
Ved.:
Oh, sajab lund!
Ma viin ratsaniku välja.
Nöörvaljad
Ma viin hobuse läbi õue,
Ma lendan sellel mäest alla,
Ja ma lohistan ta tagasi (kelguga).
Vedas: See on õige, poisid, need on kelgud. Ja nüüd testime teie kiirust teatejooksus
"Kelk". Meeskonnad on üles ehitatud 2 kolonni. Signaalil 3 mängijat igast meeskonnast:
üks "kelgus" (rõngas), teine ​​rakmetes (rõnga ees), kolmas lükkab
taga kelk, finišisse jooksmine ja tagasi. Siis seisab see, kes kelku vedas
veerud. Teda asendab see, kes istus saanis, kes lükkas saani - sõidab saani, lükkab kelku
uus mängija. Kas ülesanne on selge? Reade komplekt Go!
Teatejooks "Kelk"
Vedas: Sellel võistlusel osutusid kiireimaks ______________ meeskonna poisid.
Vedas: Ja nüüd teen ettepaneku korraldada kaptenite konkurss. Ma annan igale kaptenile paar
linad. Ja peremehe märguandel kortsutavad kõik kätega paberit kokku, et saaks
kortsus rusikasse võtma. Võidab see, kes teeb ajalehest kõige kiiremini lumepalli. Noh,
või kellel on rohkem rusikat.
Kapteni võistlus
Vedas: Meie lumepallid on valmis ja nüüd me kontrollime, kelle lumepall lendab kaugemale ja mitte
laiali lagunema. Kas kaptenid on valmis? Arvestades kolmega. Üks kaks kolm.
Vedas: Niisiis, meeskonna kapten __________________ võidab.
Ved.:
Mis tüdruk see on?
Ei ole õmbleja, mitte käsitööline,
Ei õmble midagi
Ja nõeltes aastaringselt? (Jõulupuu)
See on õige, kuna uusaasta pühad kui see lõpeb, peate ehted eemaldama
jõulupuud. Mängijad võtavad kordamööda mänguasju kuuse küljest lahti ja asetavad need ettevaatlikult kasti. Ta
võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.
Käimas on teatejooks jõulukuusega.
Vedas: hästi tehtud meeskond ________________.
Ved.:

Ma olen väike kujuke
Punkt minu all on suur.
Kui te küsite, mida te kavatsete teha
Sa ei saa ilma minuta (küsimärk)
Loomulikult on see küsimärk ja ma kutsun teid uuel aastal osalema
viktoriin. Küsimused on nii lihtsad kui ka rasked. Seetõttu pole te ainult
pane oma teadmised proovile, aga õpi ka midagi uut. Esitan igaühele küsimusi
meeskond kordamööda ja vastutad sina ning iga õige vastuse eest saad 1 punkti.
Ja esimene küsimus meeskonnale ________________
Käimas on uusaasta viktoriin
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Millises riigis pannakse jõulukinke sukkadesse? (USA, Venemaa, Vietnam)
Millises riigis on kombeks vana-aastaõhtul mööblit aknast välja visata? (Itaalia, India,
Austraalia)
Millises riigis kutsutakse jõuluvana Per Noeliks? (Prantsusmaa, USA, Argentina)
Millises riigis kutsutakse jõuluvana Bobbo Natale? (Itaalia, Argentina, Ungari)
Mida Prantsusmaal vana-aastaõhtul traditsiooniliselt põlema süüdatakse? (Palk, jõulupuu, riided)
Mida panevad lapsed Jaapani traditsiooni kohaselt vana-aastaõhtul padja alla?
(Teie unistuste, maiustuste, raha joonistamine)
Millises riigis kasutatakse jõulupuu asemel palmi? (Brasiilia, Saksamaa,
Rumeenia)
Millises riigis on traditsioon 31. detsembril ronida toolidele ja esimese kellalöögiga
hüppama uuel aastal? (Saksamaa, Venemaa, Türgi)
Kreekas lüüakse vana-aastaõhtul traditsiooni kohaselt vili vastu majaseina. Mis see on
loode? (Granaatõunavili, kartulivili, mangovili)
Millises riigis tähistatakse uusaastapäeva laternatega? (Hiina, Usbekistan, Tšehhi)
Selles riigis armastavad naised rohkem kui muud uusaasta meelelahutust hüppamist
lauad. Kokkurullitud matile asetatakse laud. Keegi hüppab järsult ühele
ots - teises otsas olev lendab õhku. Kui ta alla läheb
stardib esimesena. Suurejooneline vaatemäng - naised kaunites pidulikes riietes
hõljuvad õhus nagu heleda sulestikuga linnud. Mis riik see on? (Korea, Hispaania,
Ukraina)
12.
Kuubal on traditsioon: aastavahetusel 12 kellalöögi ajal süüa 12 marja.
Mis see mari on? (Viinamarjad, astelpaju, kirsid)
13.
Jõuluvana kodu? (Lapimaa)

14.
15.
Jõuluvana kodumaa? (Suur Ustjug)
Millises riigis lähevad aastavahetusel katki puuviljadega täidetud savipotid?
vesi või uusaastakingid? (Mehhiko, India, Jaapan)
16.
Milline püha langeb kokku Mongoolia uusaastaga? (veisekasvatajad, loomaarstid,
ehitajad)
17.
Millises riigis tähistatakse uut aastat mitte südaööl, vaid päikesetõusul? (Jaapan,
Horvaatia, Filipiinid)
18.
Millises riigis on 8 kuupäeva, mida tähistatakse aastavahetusena? (India,
Venemaa, Valgevene)
19.
Mis riigis on jõuluvanal nii naljakas nimi – Joulupukki? (Soome,
Türgi, Vietnam)
20.
Millises riigis kutsutakse uusaasta vanaisa Baba Zhara? (Panama, Kambodža,
Kanada)
Juht: selle võistluse võidab meeskond ____________________
Ja viimane mõistatus viimaseks võistluseks.
Me saame kõike varjata
Proovige meid ära arvata. (Mõletused)
Ja mõistatused ei saa olema lihtsad! Nüüd vajab meeskond 4 inimest. Ja samal ajal kui sina
vali, selgitan reegleid. Maskis mees peaks esitama suunavaid küsimusi
et teada saada, kes ta on, ja meeskond vastata ainult jah või ei. Iga arvatud maski puhul
meeskond saab 3 punkti.
Mäng "Kes ma olen?"
Vedas: selle võistluse võitis meeskond ____________________
Seega läbisid meeskonnad kõik katsed väärikalt ja nüüd on aeg teha kokkuvõtteid.
Kelle meeskond oli kiirem ja targem? _________ punktiga
Võistkond _______________ võidab. Tervitame neid!
Meeskonda autasustatakse magusate auhindadega.
Ved.:
No pühad on juba imeline aeg.
Hakkab lõppema, nii et ütleme neile Hurraa!
Veetsime need lõbusalt, selles pole kahtlust.
Puhkasime suurepäraselt ja see pole saladus.
Pühad on möödas, ärge muretsege, inimesed.
Teostage oma unistused, püüdke ainult edasi.
Ja mis rohkem rõõmustab – lühike paus
Kevadel rõõmustame meid kõiki uue plahvatuse pühade üle!
Aitäh, poisid, osalemast, hüvasti, peatse kohtumiseni!

Uusim saidi sisu